En attendant, la PlayStation 5 a enfin dépassé la PlayStation 4 sur un point, mais il aura fallu plus de la moitié d’une génération de consoles pour y parvenir.
Porter les jeux first-party PlayStation sur PC aurait toujours dû être une réussite, car beaucoup soutiennent l’idée que plus de joueurs devraient pouvoir jouer où et comme ils veulent. Pourtant, Sony semblait vouloir forcer les joueurs à associer leur compte Steam à un compte PlayStation Network et a bloqué la vente de ses jeux – même ceux simplement édités par ses soins comme Stellar Blade – dans plus de 100 pays où le PSN n’est pas disponible.
Cela a commencé avec Helldivers 2, et depuis, chaque portage PC d’un jeu PlayStation fait débat sur ce sujet. Il semble toutefois que PlayStation revienne à la raison. Les restrictions régionales ont déjà disparu pour God of War : Ragnarok, The Last of Us Part II Remastered, Marvel’s Spider-Man 2 et Helldivers 2. Espérons qu’il s’agit du signe qu’on ne devra plus parler de blocages régionaux à l’avenir. Days Gone Remastered est récemment sorti sans blocage régional, et maintenant que les anciens jeux en sont aussi dépourvus, cette histoire est peut-être bel et bien terminée.
Il n’a jamais eu de sens que PlayStation propose ses jeux sur Steam pour que ceux qui n’ont pas accès à une console ou ne veulent pas y jouer puissent quand même y accéder, juste pour ensuite bloquer ces joueurs dans plus de 100 régions du monde…
Lors de sa présentation annuelle aux investisseurs, Sony a confirmé qu’au 31 mars, le nombre d’utilisateurs mensuels actifs sur PlayStation 5 avait enfin dépassé celui de la PlayStation 4. Cela signifie que de plus en plus de joueurs PlayStation migrent vers la génération actuelle. Un an plus tôt, Sony indiquait encore un ratio de 50/50 entre les deux consoles. Pendant que le PDG de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, s’exprimait, une diapositive a été montrée (ci-dessous), illustrant ce basculement : les joueurs sur PlayStation 5 représentent désormais la majorité des 124 millions d’utilisateurs actifs mensuels de PlayStation. C’est en hausse par rapport aux 123 millions déclarés en 2023, qui constituaient déjà un record pour Sony.
« Notre plateforme est plus forte que jamais. Nous continuons d’attirer toujours plus de joueurs, et nous avons désormais plus de 124 millions d’utilisateurs actifs chaque mois. Grâce à la large gamme de contenus et de services proposés, ces joueurs sont plus engagés que jamais, ce qui a entraîné un record d’heures de jeu. Notre plateforme est aussi plus accessible que jamais. La PlayStation 5 offre la meilleure façon de découvrir nos contenus, ce qui explique la croissance continue de notre base de joueurs. Ces joueurs sont extrêmement engagés et dépensent plus pour les contenus et services que les générations précédentes. Cependant, la PlayStation 4 reste un point d’accès important pour nos joueurs existants, et nous nous engageons à continuer de les servir. » a déclaré Nishino.
Les commentaires de Nishino ont également abordé d’autres sujets, sur lesquels nous reviendrons plus tard dans la journée.
Source : wccftech, wccftech, bsky, inwebmeeting