Les spécifications de la PlayStation portable seraient-elles en train de fuiter?

ACTUALITÉS HANDHELD Microsoft et Sony préparent chacun une nouvelle console portable pour la prochaine génération, et les rumeurs sur le modèle de Sony deviennent de plus en plus précises.

 

Le célèbre leaker spécialisé AMD, Kepler_L2, est de retour sur le forum NeoGAF et a dévoilé de nouvelles informations sur la console portable dont on parle depuis un moment. Selon lui, l’APU AMD qui alimentera la machine sera le seul du constructeur à proposer de l’upscaling IA dans un avenir proche. L’insider précise également que la portable serait équipée de 16 Go de RAM LPDDR5X, même si la LPDDR6 n’arrivera que dans quelques années, et qu’elle disposerait d’un tiers de la bande passante mémoire de la PlayStation 5 standard, mais avec plus de cache et une compression mémoire améliorée.

Concernant le cache, le leaker confirme la présence de 4 Mo de cache L2 et 16 Mo de cache MALL, absents des consoles actuelles. Côté architecture, Kepler_L2 rappelle que la portable et la PlayStation 6 s’appuieront toutes deux sur une branche de l’architecture gfx13 (RDNA 5/UDNA). Sachant qu’AMD vient tout juste de lancer la série Radeon RX 9000 avec RDNA 4, tout cela paraît encore très futuriste.

Les rumeurs autour de la portable PlayStation circulent depuis longtemps, mais Sony n’a donné aucun indice quant à son existence. Cependant, on a appris la semaine dernière que la PlayStation 5 et la PS5 Pro bénéficieront bientôt d’un mode basse consommation pour limiter la puissance et économiser de l’énergie, ce qui pourrait correspondre au profil énergétique de la console portable encore non annoncée. Tout cela rend de plus en plus crédible l’hypothèse d’un appareil en préparation.

En parallèle, Microsoft a levé le voile sur une partie de sa stratégie portable lors du Xbox Game Showcase, avec l’annonce de la ROG Xbox Ally, un PC portable affichant clairement la couleur Xbox. La société travaillait aussi sur une véritable console portable, mais ces plans auraient été mis en pause pour concentrer ses efforts sur les performances de jeu de Windows 11 en mode portable, qui restent en retrait face à ce que propose SteamOS

Source : WCCFTech, NeoGAF

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