Développeurs Pokémon ou magiciens ? Game Freak bluffe tout le monde avec les graphismes de Beast of Reincarnation !

Personne ne pensait Game Freak capable de tels graphismes modernes – et pourtant, Beast of Reincarnation, présenté à l’Xbox Games Showcase 2025, atteint enfin les standards visuels du triple A. Les fans n’en reviennent pas.

 

Si Game Freak est surtout connu pour les RPG Pokémon, le studio n’appartient pas à Nintendo et mène, depuis des décennies, de petits projets indépendants en parallèle. Leur dernier-né, Beast of Reincarnation (ex-Project Bloom), a laissé tout le monde sans voix lors de l’Xbox Games Showcase 2025 : le jeu affiche un niveau visuel bien supérieur à tout ce que le développeur japonais nous avait habitué à voir jusque-là.

Game Freak n’a jamais été réputé pour ses prouesses techniques, et les derniers jeux Pokémon ont même suscité la colère des fans : des graphismes moyens au mieux, dépassés au pire, et de nombreux problèmes de performances qui commencent à peine à se résorber grâce à la Switch 2. La déception reste vive parmi les joueurs.

 

Game Freak, vraiment ? Les fans hallucinent

 

La différence technique entre les derniers jeux 3D Pokémon et Beast of Reincarnation est telle que la communauté n’en revient pas : « Je vais juste dire ce que tout le monde pense, C’EST BIEN GAME FREAK QUI FAIT ÇA ? » s’exclame TrashStack sur Reddit. « Quoi ? Game Freak ? Où était cette équipe sur les jeux Pokémon ? » demande Taurus23Silver.

« Donc Game Freak sait faire des jeux qui ne ressemblent pas à ceux d’il y a dix ans ? » ironise ScottFromScotland. « Depuis quand Game Freak fait de vraies textures de sol ? » renchérit DodgerBaron. La communauté Reddit est globalement incrédule, même si certains signalent des chutes de FPS lors du gameplay.

Sur YouTube, les commentaires sont dans la même veine : beaucoup estiment que le rythme de production des Pokémon empêche Game Freak d’atteindre ce niveau. Mais la réalité est plus complexe : Beast of Reincarnation est développé sous Unreal Engine par une équipe dédiée, alors que les jeux Pokémon utilisent un moteur maison vieillissant et capricieux. On peut espérer que ce nouveau savoir-faire bénéficiera, à terme, à la saga Pokémon.

Source : 3djuegos

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