Un tiers des développeurs de Days Gone ont perdu leur emploi !

Les premières rumeurs de licenciements chez Sony Bend sont apparues, puis quelques heures plus tard, le studio a confirmé les suppressions de postes.

 

Jason Schreier, rédacteur chez Bloomberg, a été le premier à rapporter que Sony Bend avait récemment licencié 30 % de ses employés, soit environ 40 personnes, après avoir arrêté plus tôt cette année leur projet de jeu en tant que service (live service). Dans le même temps, un autre jeu live service développé par Bluepoint a également été annulé. Ce n’est pas tout à fait clair, mais ces licenciements pourraient être la conséquence de cette annulation. Schreier ajoute que depuis la fin du projet, le studio s’efforce de lancer un nouveau projet.

L’insistance de Sony sur le modèle live service n’a jusqu’à présent pas donné beaucoup de résultats positifs, et c’est le Bend Studio qui en subit les conséquences. Alors que d’autres équipes PlayStation Studios, comme Insomniac et Sucker Punch, ont réussi à sortir plusieurs projets sur PlayStation 5, le dernier jeu du Bend Studio reste Days Gone, sorti sur PlayStation 4 en 2019 et remasterisé sur PlayStation 5 cette année. Plusieurs projets du studio ont été annulés, faisant de Days Gone le seul titre current-gen de l’équipe. C’est regrettable, surtout pour un studio qui fut autrefois une pièce maîtresse du portefeuille first-party de PlayStation.

Sony Bend a confirmé les licenciements dans une déclaration publiée sur le compte Twitter officiel du studio : « Aujourd’hui, nous avons dit au revoir à des coéquipiers incroyablement talentueux, alors que nous passons à notre prochain projet. Nous sommes profondément reconnaissants pour leurs contributions ; ils ont façonné ce que nous sommes, et leur impact fera toujours partie de notre histoire. C’est un moment difficile pour notre équipe, mais nous avons un immense respect pour tous ceux qui nous ont menés jusqu’ici. À l’avenir, nous restons déterminés à bâtir l’avenir du Bend Studio avec créativité, passion et innovation dans les titres que nous développons. »

Les employés concernés par les licenciements ont également exprimé leur déception sur les réseaux sociaux. Des vétérans du studio ont aussi été touchés, comme Robert Morrison, qui travaille dans le jeu vidéo et l’animation depuis le milieu des années 90. Avant de rejoindre Bend, il avait collaboré avec d’autres équipes PlayStation Studios, notamment Santa Monica et PlayStation Studios Visual Arts. Kevin McAllister, directeur créatif, produit et communauté de Days Gone Remastered, n’a pas été touché par les licenciements, mais a confirmé les propos de ses collègues. Il estime que c’est un jour triste. Il aime ce studio, qui compte énormément pour lui, et il est difficile d’exprimer ce que l’on ressent lorsqu’un tel événement frappe l’équipe.

Depuis Days Gone, la malchance s’acharne sur le Bend Studio…

Source : WCCFTech, Bsky

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