Nintendo a publié les premiers chiffres de vente de la Switch 2, et ils frôlent des sommets. Plus de 3,5 millions d’unités écoulées dans le monde en quatre jours seulement, et les résultats par pays sont tout aussi révélateurs. Au Royaume-Uni, la Switch 2 signe le meilleur démarrage de l’histoire de Nintendo, même si les PlayStation 5, PS4 et Xbox Series restent devant. Alors, s’agit-il vraiment du plus gros lancement de tous les temps ?
Quatre jours après la sortie du 5 juin, Nintendo a annoncé avoir vendu plus de 3,5 millions de Switch 2 dans le monde. C’est la meilleure performance internationale jamais réalisée par la marque lors d’un lancement, même si la firme rappelle que le véritable succès s’évalue sur la durée, pas sur un sprint initial.
Selon NielsenIQ, la Switch 2 a signé la plus grosse première semaine pour une machine Nintendo au Royaume-Uni. Cela dit, trois autres consoles (PS5, PS4, Xbox Series) ont fait encore mieux. D’après The Game Business, la Switch 2 a vendu plus de deux fois plus d’exemplaires que la Switch première du nom lors de sa première semaine britannique (un peu plus de 80 000 unités en 2017). Le précédent record Nintendo était détenu par la 3DS, avec 113 000 ventes à sa sortie au Royaume-Uni.
The Game Business a aussi dressé le top 10 des meilleurs lancements de consoles au Royaume-Uni, où la Switch 2 s’installe en quatrième position : PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 3, Xbox One, Nintendo Wii, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One X. Selon la même source, plus de 250 000 PS5 ont trouvé preneur en deux jours lors du lancement britannique, et plus de 450 000 sur la fin 2020. En l’absence de chiffre officiel, les estimations situent la Switch 2 britannique entre 113 000 et 250 000 ventes sur la première semaine.
C’est sans doute un départ très solide pour la Switch 2, qui pourrait battre d’autres records ailleurs. En France, elle pourrait même devenir la console la plus vendue de tous les temps lors d’un week-end de lancement, avec 200 000 unités écoulées.
Source : Gematsu, Nintendo, WCCFTech, The Game Business