Après les jeux Hitman, c’était un vrai tournant pour le studio danois : le protagoniste n’est plus seulement focalisé sur la mission.
007 First Light peut sembler un pas facile pour IO Interactive. L’Agent 47, c’est presque James Bond, sauf la coiffure, le désir sexuel et les répliques parfois spirituelles (ou lourdes). Pourtant, comme le studio l’explique dans une interview à PC Gamer, la comparaison s’arrête là : 47 et Bond n’ont rien à voir. Ils ont bien quelques similitudes superficielles (costume élégant, tueurs professionnels), mais cela s’arrête là. Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive, estime qu’Agent 47 est une coquille vide, alors que James Bond est un personnage bien défini.
Cette personnalité donne à Bond la capacité d’accomplir des choses qu’Agent 47, tueur silencieux par essence, ne pourrait jamais réaliser. Martin Emborg, directeur de la narration et des scènes, explique que les joueurs de 007 First Light pourront jouer l’infiltration, mais que le nouvel opus mise beaucoup plus sur l’action directe, avec une approche plus franche. Selon lui, dans Hitman il faut de la patience pour comprendre les routines d’un garde et savoir qu’il aime le vin, alors que Bond peut tout simplement passer la porte d’entrée, discuter avec le garde… ou lui mettre une droite.
007 First Light a aussi forcé IO Interactive à changer ses priorités : le studio propose sa propre vision de Bond, mais doit respecter l’essence du personnage – il est bien plus qu’un assassin caricatural qui ne sourit jamais. Rasmus Poulsen, directeur artistique, ajoute que si 47 est le « méchant » et un tueur à l’objectif unique, Bond est le héros. L’équipe se concentre donc beaucoup plus sur le parcours du personnage et sa mission pour sauver le monde.
007 First Light est attendu pour l’année prochaine sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.
Source : PCGamer