The Witcher 4 : un développeur réagit aux bugs de la démo technique – Ciri s’envole dans les airs, mais CD Projekt garde le sourire

La démo technique de The Witcher 4 contenait quelques bugs repérés par les fans, mais un développeur de CD Projekt répond avec optimisme. Il rappelle que la présentation n’est pas définitive et cite même un bug amusant où Ciri décolle soudainement dans le ciel.

 

CD Projekt RED est déjà à pied d’œuvre sur le futur The Witcher 4. Après avoir dévoilé un trailer lors des Game Awards, le studio polonais a participé il y a quelques jours à l’événement State of Unreal avec une démo technique – qui n’est pas représentative du gameplay final, mais sert de vitrine. Si la présentation en a mis plein la vue, la communauté a rapidement relevé quelques bugs. L’un des développeurs ne les a pas ignorés et a même partagé son bug préféré avec les joueurs.

L’utilisateur Reddit NoelsitoXD a publié une courte vidéo montrant deux bugs de “clipping” (chevauchements graphiques ratés). L’un se produit quand Ciri monte sur son cheval et qu’une ombre apparaît derrière elle avant de disparaître ; l’autre quand elle percute un marchand de pommes et qu’un fruit traverse littéralement la protagoniste. Ce sont de petits détails, mais le fait qu’un fan les ait repérés montre à quel point la communauté a analysé la démo State of Unreal.

Ce qui est étonnant, c’est qu’un membre de CD Projekt RED a réagi à la découverte. Le développeur, connu sous le pseudo Epic-Richard sur Reddit, a répondu à la vidéo : « Ha, vous nous avez eus ! En fait, il y en a sûrement encore d’autres si vous regardez bien – nous suivions aussi certains bugs qui n’étaient pas présents dans la build finale. Quand on a un délai aussi court qu’un événement live, on doit faire avec ce qu’on a de mieux, mais il y aura toujours des choses à améliorer. »

« Je pense qu’il faut se rappeler qu’une partie de l’art du développement de jeux vidéo n’est pas de viser la perfection à tout prix, mais de créer quelque chose qui, manette en main, fonctionne assez bien pour que l’œil ne voie pas ces petits bugs parce qu’il se passe énormément de choses à l’écran – et le clipping, surtout sur les vêtements, passe souvent inaperçu. »

« On m’a dit qu’on avait un bêtisier en interne avec tous les bugs de gameplay », ajoute le développeur. « Mon préféré – que le public ne verra jamais – c’est une séquence où Ciri descend de cheval à l’entrée du marché et s’envole à 300 mètres dans les airs. On est super contents de l’accueil réservé à la démo, et j’ai adoré lire tous les retours pendant le vol retour de l’Unreal Fest. Merci à tous pour vos retours et votre soutien ces derniers jours ! »

 

The Witcher 4 mettra du temps à arriver

 

Aussi impressionnante que soit la démo technique et malgré ses animations réalistes, The Witcher 4 est encore très loin de sa sortie. CD Projekt RED a déjà averti que le RPG ne sera pas prêt avant décembre 2026. Et même cette date reste optimiste, la communauté s’attend donc à devoir patienter jusqu’en 2027 pour la nouvelle aventure de Ciri.

Source : 3djuegos

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