[SOP 2025] Thief VR : Legacy of Shadow : la franchise plonge pour la première fois dans la réalité virtuelle ! [VIDEO]

Maze Theory, en partenariat avec Eidos Montréal et sous la houlette de Vertigo Games, fait entrer Thief dans l’ère de la réalité virtuelle.

 

La Ville est le domaine des ombres, où les puissants règnent et les opprimés vivent dans la peur. Les toits forment un labyrinthe au-dessus des ruelles étroites et sinueuses. La Garde urbaine patrouille sans relâche, imposant la volonté de fer du baron Ulysses Northcrest, un tyran qui étouffe toute rébellion dans l’œuf. Vous incarnez Magpie, un voleur orphelin rusé, façonné par les rues et poussé au vol pour survivre, jusqu’au jour où il découvre une relique légendaire renfermant l’héritage du passé. Utilisez des mécaniques de réalité virtuelle immersives pour voler, déjouer et tromper les forces qui contrôlent la ville. Décryptez ses secrets les plus sombres et mettez au jour une conspiration menaçante qui plane sur ses fondations.

Découvrez pour la première fois l’univers de Thief en réalité virtuelle, mêlant l’infiltration classique à l’immersion nouvelle génération. Utilisez votre corps pour vous faufiler devant les gardes, vos mains pour détrousser, ouvrir des compartiments secrets et crocheter des serrures grâce à des interactions tactiles. Employez toute une panoplie de flèches et d’outils pour distraire, neutraliser ou éliminer les menaces : tirez à l’arc, escaladez les toits, glissez-vous dans les ruelles et découvrez les secrets d’un univers sombre inspiré du steampunk. Chaque cambriolage propose plusieurs chemins et styles de jeu, que vous préfériez l’infiltration totale ou l’élimination silencieuse des gardes depuis l’ombre.

« Nous voulions créer une expérience en réalité virtuelle où les joueurs ne font pas que jouer un voleur, ils en deviennent un. C’est un privilège de travailler avec Eidos Montréal et Maze Theory sur une franchise aussi iconique et de lui donner vie comme jamais auparavant. C’est ce genre de narration immersive et d’interactivité qui, selon nous, va définir l’avenir du médium », a déclaré Richard Stitselaar, PDG de Vertigo Games, dans le communiqué de presse. « Thief a toujours été centré sur la maîtrise des ombres, l’utilisation combinée d’outils et d’ingéniosité pour survivre dans un monde sombre et dangereux. Que vous soyez adepte de la furtivité ou d’une approche plus directe avec flèches et matraque, c’est un univers plein d’intrigues. Voir ce jeu réinventé en VR apporte une toute nouvelle profondeur à l’atmosphère de Thief, et nous sommes impatients que les anciens fans comme les nouveaux puissent l’expérimenter », ajoute Steven Gallagher, directeur créatif d’Eidos Montréal. « Garder ce projet dans l’ombre n’a pas été facile — littéralement. Nous étions en mode furtif total, mais il est temps de sortir de l’ombre et enfin dévoiler Thief VR : Legacy of Shadow. L’équipe s’est donnée à fond pour rester fidèle à l’esprit de la saga et offrir un niveau d’immersion jamais vu auparavant. Voilà ce qu’est l’infiltration quand VOUS êtes le voleur », conclut Phil White, PDG de Maze Theory.

Thief VR : Legacy of Shadow sera disponible cette année sur PlayStation VR2, SteamVR, Meta Quest 3 et Meta Quest 2.





Source : Gematsu

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