Nintendo Switch 2 : le directeur technique de CD Projekt RED salue le matériel

ACTUALITÉS TECH – Charles Tremblay, vice-président de la technologie chez CD Projekt RED (CDPR), affirme que plusieurs éléments sont essentiels pour que la Switch 2 dépasse la PlayStation 4.

 

Charles Tremblay s’est entretenu avec IGN au sujet du prochain portage de Cyberpunk 2077 sur la Nintendo Switch 2, dont le développement devrait débuter à l’été 2023. CDPR a dû relever plusieurs défis, le plus important étant que le jeu était initialement conçu pour une architecture x86 totalement différente, alors que la Switch 2 est basée sur un système différent. Cela a nécessité plusieurs modifications au niveau du moteur. Le DLSS de Nvidia a également joué un rôle clé pour garantir les meilleures performances du jeu sur la console. Cette technologie a non seulement permis un bond en avant en termes de qualité, mais aussi une bonne évolutivité sur toutes les plateformes.

Le DLSS n’est qu’une des fonctionnalités qui permettent à la Nintendo Switch 2 de surpasser la PlayStation 4 en termes de qualité. Selon Tremblay, le principal problème de la génération précédente était le lecteur mécanique ; ce problème n’est plus présent sur la nouvelle console Nintendo. L’augmentation de la RAM contribue également à de meilleures performances : elle assure non seulement une exécution plus stable de Cyberpunk 2077, mais permet également d’inclure l’extension Phantom Liberty dans la nouvelle version.

30 IPS : l’objectif, 40 IPS : un compromis

Si Cyberpunk 2077 sur Switch 2 ne sera pas visuellement comparable à la version PC, ce n’était pas l’objectif du studio. CDPR souhaitait offrir une expérience adaptée aux spécificités de la plateforme et tenir sa promesse de 30 images par seconde. Tremblay affirme que 40 images par seconde constituent un bon compromis par rapport aux 60 images par seconde standard des consoles modernes. Le jeu sera l’un des titres de lancement de la Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025.

Source : WCCFTech, IGN

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