Funcom ajoute une fonctionnalité de dernière minute à son MMO juste avant sa sortie officielle.
Funcom a annoncé que Dune: Awakening proposera des serveurs privés dès sa sortie. Le studio norvégien avait auparavant évoqué l’ajout de cette fonction dans le futur, mais a finalement décidé de l’intégrer plus tôt que prévu, en réponse à une forte demande de la communauté. Une bonne nouvelle pour les fans, même si certaines limitations subsistent par rapport aux serveurs privés de Conan Exiles, en raison de la nature MMO du jeu.
« Lorsque vous louez un serveur privé, vous louez en réalité un serveur contenant un seul bassin de Hagga, exactement comme les serveurs officiels. Vous avez accès à la carte complète du bassin et pouvez y faire tout ce qui est possible sur un serveur officiel. Votre serveur appartiendra à un monde composé d’autres serveurs privés, et vous pourrez choisir ce monde lors de la location. Cela signifie que vous profiterez pleinement du contenu multijoueur massif de Dune: Awakening, y compris les hubs sociaux et le Deep Desert, où vous rencontrerez des joueurs d’autres serveurs privés du même monde. Les joueurs ne louent ni ne contrôlent les hubs sociaux ni le Deep Desert. Ils sont fournis par l’hébergeur, qui garantit leur disponibilité dans chaque monde de serveurs privés, » a précisé Funcom.
PvP, impôts et tempêtes de sable : les options ajustables
Les serveurs privés de Dune: Awakening permettent actuellement de modifier certains paramètres : les zones de sécurité (PvP activé partout ou seulement dans des zones comme sur les serveurs officiels), les taxes et les tempêtes de sable (désactivables). Trois fournisseurs sont proposés : Gportal, Nitrado et xREALM.
Dune: Awakening sortira officiellement sur PC le 10 juin, mais l’accès anticipé débutera le 5 juin pour les joueurs ayant acheté les éditions Deluxe ou Ultimate.
Source : WCCFTech, Gportal, Nitrado, xREALM