People Can Fly annule deux autres projets, ce qui entraîne de nouvelles suppressions d’emplois !

Le studio polonais traverse une mauvaise passe ces derniers temps, même s’il ne peut pas être qualifié de “développeurs aux mains de bois”.

 

People Can Fly a décidé d’interrompre le développement de deux autres projets. L’un, connu sous le nom de code Project Gemini, devait être publié par Square Enix, tandis que l’autre, Project Bifrost, devait être autoédité par l’équipe polonaise et se dérouler en réalité virtuelle. Ces arrêts ont malheureusement conduit à des licenciements, car le travail des employés concernés n’est plus nécessaire. Le PDG Sebastian Wojciechowski a expliqué la décision dans un communiqué :

« Aujourd’hui, nous avons pris la très difficile décision de suspendre le développement de Project Gemini et de Project Bifrost. Les rapports actuels correspondants ont déjà été publiés sur le marché. La suspension de Project Gemini est due au fait que l’éditeur ne nous a pas présenté l’ébauche de l’avenant au contrat d’édition, qui aurait défini les conditions des futures étapes, et l’éditeur n’a pas indiqué s’il souhaitait poursuivre ou mettre fin au projet. Le projet Bifrost a été suspendu en raison de cela et d’une analyse des flux de trésorerie du groupe, qui a montré qu’il n’y avait aucune perspective pour garantir les ressources organisationnelles et les fonds nécessaires à la poursuite du développement et de la publication du projet. En conséquence, nous devons nous réorganiser considérablement en tant que studio et réduire nos équipes, ce qui est l’aspect le plus douloureux de cette situation. Nous tenons à exprimer notre plus profond regret et notre tristesse face à l’évolution des événements, ainsi que notre sincère gratitude envers tous ceux qui ont contribué jusqu’à présent » – a écrit Wojciechowski.

Et ce n’est pas la première fois qu’un tel scénario se produit dans l’histoire des développeurs de Painkiller, Outriders ou, si l’on tient compte de leurs collaborations, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Gears of War: E-Day. Tout récemment, Project Dagger a été annulé. Cela fait donc trois projets récemment annulés, ce qui n’augure rien de bon pour l’avenir du studio polonais.

Source: Gematsu

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