ACTUALITÉS TECH – Grinding Gear Games (GGG) a dû faire des compromis car le studio ne veut pas négliger le soutien du premier Path of Exile.
Dix mois après la dernière ligue de Path of Exile, il est clair que le studio en a pris plus qu’il ne pouvait gérer. Cependant, Jonathan Rogers, le directeur du jeu, a confié à Talkative Tri sur YouTube qu’il était optimiste et que les choses étaient proches de revenir à la normale. Selon lui, l’un des principaux problèmes était que GGG s’était éloigné de sa philosophie de développement de longue date.
La dernière mise à jour de Path of Exile 2 était Dawn of the Hunt, qui s’est clairement concentrée sur un nouveau type de personnage : la Huntress. Ils n’ont pas pu faire d’annonces tant qu’ils n’étaient pas sûrs que c’était prêt, encore moins commencer à parler de ce qui était prévu pour PoE1. Par conséquent, la mise à jour a semblé précipitée et a peut-être été accueillie de manière tiède. La nouvelle ligue 3.26 arrivera le 13 juin pour la première partie de Path of Exile, ce qui nous place dans le calendrier de sortie initialement promis. Avoir une nouvelle ligue ou un gros patch tous les deux mois semble excessif.
« Si tu veux verrouiller les fonctionnalités, tu ne peux pas verrouiller la date. Si tu veux verrouiller la date, tu ne peux pas verrouiller les fonctionnalités. Dans le passé, on verrouillait toujours les dates. Mais ensuite, avec le développement de Path of Exile 2, on en est venus à verrouiller les fonctionnalités à la place, et honnêtement, ce n’était pas la meilleure approche. Nous allons faire un cycle de mises à jour de quatre mois. Ce sera cohérent et cela restera ainsi. Nous ne voulons plus de cette incertitude. Avec le nouveau modèle de développement, la date est fixée, mais le contenu ne l’est pas. Cela peut signifier que la classe que nous prévoyons d’ajouter ne sera pas prête. Je pense qu’elle le sera, mais si elle ne l’est pas, et que toutes les autres classes que nous avons déjà sont bonnes, alors nous ferons ce compromis. Ce n’est pas l’état d’esprit que nous avions pour la 0.2.0, » a déclaré Rogers.
Il a ajouté que l’objectif principal de la mise à jour 0.3 pour Path of Exile 2 était d’améliorer la jouabilité des classes existantes, même si cela signifiait sacrifier les nouvelles. Le plan de mise à jour habituel pour Path of Exile 1 avait également commencé à déraper il y a environ six mois.
Source : PCGamer