Rogue Factor a partagé les exigences système pour la démo de son jeu Unreal Engine 5 à venir.
Voici les exigences système :
Exigences minimales – 1080p/30 FPS, préréglage graphique moyen :
- Système d’exploitation : Windows 10 x64 (aucune version mentionnée)
- Processeur : Intel Core i7-7700K/AMD Ryzen 3 3300X
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1070 (8 Go VRAM)/AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go VRAM)
- Espace libre : 30 Go
Exigences recommandées – 1080p/60 FPS, préréglage graphique élevé :
- Système d’exploitation : Windows 10 x64 (aucune version mentionnée)
- Processeur : Intel Core i7-11700K/AMD Ryzen 5 7600
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 2080 Ti (11 Go VRAM)/AMD Radeon RX 6750 XT (12 Go VRAM)
- Espace libre : 30 Go
Exigences élevées – 1440p/60 FPS, préréglage graphique élevé :
- Système d’exploitation : Windows 10 x64 (aucune version mentionnée)
- Processeur : Intel Core i7-11700K/AMD Ryzen 5 7600
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 3080 (10 Go VRAM)/AMD Radeon RX 6800 XT (16 Go VRAM)
- Espace libre : 30 Go
Exigences très élevées – 1440p/60 FPS, préréglage graphique très élevé :
- Système d’exploitation : Windows 10 x64 (aucune version mentionnée)
- Processeur : Intel Core i7-11700K/AMD Ryzen 5 7600
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 3090 (24 Go VRAM)/AMD Radeon RX 6900 XT (16 Go VRAM)
- Espace libre : 30 Go
Exigences ultra – 4K/30 FPS, préréglage ultra :
- Système d’exploitation : Windows 10 x64 (aucune version mentionnée)
- Processeur : Intel Core i7-11700K/AMD Ryzen 5 7600
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 4090 (24 Go VRAM)/AMD Radeon RX 7900 XTX (24 Go VRAM)
- Espace libre : 30 Go
Le plus triste, c’est qu’ils utilisent le suréchantillonnage à chaque niveau ! Donc, un RTX 4090 (ou équivalent) avec AMD FSR ou Nvidia DLSS est nécessaire pour jouer en 4K à 30 FPS. La démo montre uniquement le début du jeu pour présenter les systèmes de gameplay. Elle ne révèle pas tout le contenu du jeu final, car Rogue Factor explique que l’exploration et l’évolution du joueur sont laissées de côté. Ces éléments fonctionnent mieux lorsque le monde s’ouvre et que ses couches se dévoilent. En plus de la difficulté des combats, vous pouvez modifier la santé (et l’agressivité) des ennemis, les dégâts infligés, et la pénalité en cas de mort.
La démo de Hell Is Us sera disponible sur PC (Steam uniquement, pas de version console pour des raisons techniques) du 2 au 16 juin. Le jeu complet sortira le 4 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Source : WCCFTech (lien), Steam (lien)