Borderlands 4 : La réaction de Randy Pitchford face à la controverse sur le prix

Le patron de Gearbox, Randy Pitchford, a réagi en anglais avec une déclaration de 557 mots pour répondre à la polémique provoquée par ses propos précédents.

 

Le prix de Borderlands 4 n’a pas encore été dévoilé, mais il pourrait grimper jusqu’à 80 dollars (environ 32 000 forints). Pitchford avait déclaré (et nous l’avions rapporté) qu’un « vrai fan » serait prêt à payer même ce prix-là, en soulignant que les budgets des jeux ne cessent d’augmenter et que la situation devient de plus en plus rude. Entre-temps, Take-Two a mis à jour l’EULA de la série Borderlands, précisant que l’éditeur estime tout à fait normal de collecter les données personnelles des joueurs en échange de quelques fusillades contre des cinglés masqués et braillards – et cela a déclenché une vague de critiques négatives de la part des utilisateurs. Voyons maintenant ce que Pitchford a répondu sur Twitter…

« Je suis désolé qu’il y ait eu un malentendu. La vérité absolument sincère est que je ne veux pas que quiconque paie plus que ce qu’il devrait ou ce avec quoi il est à l’aise, et je travaille toujours avec l’intention et l’espoir qu’un client ait toujours le sentiment d’en avoir eu pour son argent, quoi qu’il paie. »

Le contexte réel, c’est qu’un gars a répondu à un post sur Borderlands 4 sur la Nintendo Switch 2, en avertissant que si le prix atteignait 80 dollars, le jeu allait se planter. J’ai essayé d’expliquer que ce n’était pas ma décision, mais que si une hausse de 10 dollars se produisait (car l’industrie va clairement dans cette direction), ce serait acceptable et Borderlands 4 s’en sortirait, car c’est un excellent jeu et de nombreux fans voient la valeur et le voudront.

Je pense que le fait d’avoir essayé de faire court avec l’expression « vrais fans » a mis en colère certaines personnes, et j’ai vu ça gonfler comme si j’avais fait une grande déclaration (ce n’est pas le cas – j’essayais juste d’aider quelqu’un qui, selon moi, s’inquiétait sincèrement et faisait attention), et j’ai vu qu’on essayait de me faire passer pour quelqu’un qui tient le public pour acquis (ce n’était absolument pas mon intention et cela ne reflète pas du tout ce que je ressens). La vérité sincère est que je suis reconnaissant envers tous ceux qui aiment nos jeux et honoré que tant de fans viennent s’amuser et soutenir ce que nous faisons.

En tant qu’artiste, je ne veux pas que les prix augmentent, car je veux que tout le monde ait accès à ce que nous créons. Je comprends que les affaires sont une chose, et que le marché et l’économie font grimper les prix, et qu’un jour ou l’autre, nous devrons tous nous adapter pour que le moteur créatif puisse au moins récupérer ce qu’il dépense pour nous offrir un contenu de qualité. Quoi qu’il en soit, je suis là pour divertir les gens, et ça a toujours été mon objectif principal : essayer d’apporter un peu de joie, de bonheur et de créativité dans ce monde. Peu importe comment ça se traduit pour moi, je suis reconnaissant et honoré, et j’aborde chaque effort avec passion et humilité. Je vous demande de vous rappeler que les gens qui créent le divertissement que vous appréciez sont de vraies personnes, sincèrement engagées à faire de bonnes choses.

J’ai consacré ma vie aux jeux vidéo en tant que divertissement, et j’ai décidé d’être disponible ici. Je ne veux pas que les cas extrêmes ruinent cela pour la majorité des gens qui trouvent de la valeur à utiliser ce médium pour des relations positives, mais je ne peux m’empêcher d’essayer au moins d’aider ceux qui ne comprennent pas, pour leur donner un peu de perspective et de dignité dans la façon dont ils choisissent d’interagir. Je ne prétends pas être parfait. Mais je ne mérite pas moins de respect que quiconque. Je choisis de penser aux autres avec autant d’amour que possible, et je suis souvent surpris de voir comment certains sautent sur la moindre occasion pour interpréter les choses comme étant en contradiction avec ce que je suis », a écrit Pitchford.

Borderlands 4 sortira le 12 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, puis sur Nintendo Switch 2.

Source : PCGamer

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