Nintendo Switch 2: le système d’exploitation mettra-t-il moins de pression sur le matériel? [VIDÉO]

On entend dire que, dès le début du développement, le système d’exploitation de la Switch 2 nécessitait moins de processeur et de mémoire que celui de la première Switch.

 

Sur le forum Famiboards, MattAgain, un développeur bien connu dans l’industrie du jeu vidéo qui a déjà partagé des informations intéressantes, a révélé que par rapport à l’environnement de développement précédent, davantage de ressources de la console (cœurs de CPU et RAM) sont désormais disponibles pour les développeurs. Il a expliqué que l’objectif était de réduire les ressources système réservées au système d’exploitation à un seul cœur de CPU et 2 Go de RAM, ce qui permettrait aux développeurs de mieux exploiter le matériel à l’avenir.

Comme d’habitude, Nintendo n’a fourni aucun détail, mais nous avons appris davantage sur les spécifications de la Switch 2 au début du mois grâce au kit de développement logiciel (SDK) du système. Comme l’a confirmé Digital Foundry, le système réserve actuellement 3 Go de RAM et 2 cœurs de CPU pour le système d’exploitation. Cela devrait aider GameChat à fonctionner correctement, même si cette nouvelle fonctionnalité risque d’être exigeante. Le SDK du système permet aux développeurs de tester leurs jeux comme si la fonction était active, même sans session en cours.

Et même sans que toutes les ressources système ne soient disponibles pour les jeux, certains jeux (ou portages) Switch 2 ont déjà montré que la console est capable de faire tourner des titres exigeants comme Cyberpunk 2077. Le RPG en monde ouvert de CDPR, qui sera l’un des jeux de lancement, a déjà prouvé avec ses séquences pré-sortie que la prochaine console de Nintendo offre une meilleure expérience que les anciennes générations et certains PC portables populaires, comme le Steam Deck.

Certains utilisateurs ont déjà mis la main sur une Nintendo Switch 2, mais il s’avère qu’ils ne peuvent pas encore y jouer, car Nintendo prévoit une mise à jour pour le jour du lancement de la console. Cela pourrait signifier que le matériel aura besoin d’une connexion Internet pour télécharger la mise à jour et fonctionner. Espérons que la mise à jour sera présente sur les cartouches. Sinon, cela risque de ne pas être très convivial pour les utilisateurs…

Source : WCCFTech, Famiboards, VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)