Wolfenstein 3 ? Le jeu secret de MachineGames qui n’a jamais vu le jour

Les joueurs parlent de “necro-porn” car, bien qu’ils soient conquis par Indiana Jones et Wolfenstein, l’équipe suédoise vient d’annuler un nouveau jeu. Selon un ancien artiste de MachineGames, le studio a annulé un projet en 2024 – certains craignent qu’il ne s’agisse de Wolfenstein 3.

 

MachineGames, le studio suédois à l’origine du retour de Wolfenstein et du récent Indiana Jones and the Great Circle, fait parler de lui non pas pour un nouvel opus – ce qui aurait ravi les fans – mais pour ce qui n’a jamais été. Le CV d’un ancien employé a confirmé l’existence d’un projet parallèle qui a été annulé avant même d’être annoncé publiquement. Aujourd’hui, les fans tentent de deviner s’il s’agissait du fameux Wolfenstein 3 ou d’un tout autre titre.

 

Le projet annulé : Wolfenstein 3 ou un jeu inédit ?

 

Le CV d’Ayagaure Sánchez Dieppa, qui a travaillé chez MachineGames depuis 2016 sur Wolfenstein II: The New Colossus et Youngblood, et a ensuite été artiste principal pour l’aventure Indiana Jones, mentionne un « projet annulé ». Ce titre, développé en parallèle de The Great Circle, a finalement été abandonné entre 2023 et 2024, lorsque l’équipe a clôturé sa production.

De telles décisions sont fréquentes dans le secteur, surtout de nos jours. Les annulations internes – en particulier pour des projets non annoncés – font partie des ajustements liés aux plannings, aux budgets ou aux orientations créatives.

Malgré tout, cette annonce suscite la curiosité des joueurs : un nouveau jeu ou la suite d’une série signée par l’un des studios les plus respectés de Bethesda ? MachineGames avait mis Wolfenstein en pause il y a six ans, après l’accueil tiède réservé à Youngblood, centré sur les filles de BJ Blazkowicz.

 

Indiana Jones, la prochaine grande saga du studio ?

 

Cependant, si la série de shooters était le joyau du studio, ce n’était pas son unique terrain d’expression. Leur passion pour les jeux de tir classiques les a aussi menés à créer les remasters Quake: Dimension of the Machine et Call of the Machine. Ainsi, il n’est pas exclu que le projet annulé ait été lié à l’un de ces univers.

Pour l’instant, ni MachineGames ni Bethesda n’ont commenté l’affaire. Tout laisse penser que le studio va continuer à renforcer sa place dans l’écosystème Xbox avec de grandes sorties comme Indiana Jones, qui – selon Phil Spencer – pourrait devenir une nouvelle franchise majeure.

Source : 3djuegos

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