The Elder Scrolls: un autre mod à surveiller pendant le développement de TES6! [VIDÉO]

Skyblivion n’est qu’un des nombreux projets qui s’appuient sur les fondations de The Elder Scrolls V : Skyrim.

 

Skywind est un remake/réimagination de The Elder Scrolls III : Morrowind dans l’univers de Skyrim. Le projet est colossal et l’équipe a récemment publié une vidéo de 20 minutes sur YouTube montrant l’avancée du développement. La vidéo présente la mission de la Légion Impériale pour sauver Joncis Dalomax, ainsi que le développement de la région ouest-centre, Bitter Coast. Les changements les plus frappants de Skywind concerneront peut-être le son. Le mod proposera de nouvelles interprétations et enregistrements de la musique originale du jeu, chose que le remaster officiel d’Oblivion n’a même pas tenté.

Ce qui est particulièrement ambitieux, c’est l’intention de l’équipe de doubler intégralement les personnages auparavant muets de Morrowind. Hormis les cris de combat et les salutations, tout était purement textuel dans le jeu original de 2002. Bien entendu, cela comportera quelques défis, comme la prononciation de Ashurnibibi ou Ashalmimikala (sans parler de Addadshashanammu). Skywind mêle les mécaniques et l’interface utilisateur des deux jeux. L’écran de dialogue est une belle combinaison de Skyrim et de Morrowind, et il est également réjouissant de voir qu’on peut accéder à plusieurs sorts via le menu des favoris de Skyrim. Et ici, pas de fast travel — uniquement la magie ou le scarabée-bus.

Le site d’Ashurnibibi est impressionnant : recouvert de pierres violettes, de pointes et d’angles étranges — c’est surtout alien, mais cela évoque aussi quelque chose de familier et d’ancestral. Les nouveaux détails et l’éclairage de Skywind insufflent vraiment de la vie au monde. Le projet avance bien, mais il est encore loin d’une sortie. D’après le bilan d’avancement montré à la fin de la vidéo, comparé aux mises à jour similaires de Skyblivion, la date de sortie la plus optimiste serait 2027.

Les moddeurs recherchent des artistes 3D et des traducteurs, ainsi que des personnes pour des rôles moins spécialisés et plus accessibles, comme les créateurs de navmesh ou les testeurs de qualité sonore.

Source : PCGamer, Skywind

 

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