« Cela a bouleversé ma vision du monde. » Pour Christopher Judge, la période la plus sombre de sa vie a coïncidé avec le tournage de God of War. Mais l’incarnation de Kratos, entouré de l’équipe de Santa Monica, a tout changé pour l’acteur – il affirme que cette aventure lui a révélé ce que signifie vraiment être un homme.
Les jeux vidéo n’impactent pas seulement les joueurs, mais aussi ceux qui leur donnent vie. Christopher Judge, voix de Kratos dans les derniers volets de God of War, a endossé ce rôle au moment où il traversait une période difficile. L’expérience du plateau avec l’équipe de SIE Santa Monica a été tellement marquante qu’elle a modifié à jamais sa vision du monde et de lui-même.
L’acteur l’a raconté lors d’une table ronde organisée pour le 20ème anniversaire de God of War (source : GamesRadar+). Interrogé sur ce qui différenciait ce projet des autres, Judge a partagé ce qui l’a le plus frappé dans son travail avec PlayStation : « Il n’y avait aucune hiérarchie sur le plateau. Chacun se respectait, on discutait en adultes et tout le monde valorisait le travail des autres. Au moment de tourner, chacun pouvait proposer ses idées à Cory Barlog, le réalisateur, qui les écoutait vraiment. Je le regardais, impressionné : ‘Il écoute tout le monde.’ Je ne regardais jamais ma montre. »
« C’était incroyable. Et comme TC Carson, la première voix de Kratos, j’ai obtenu ce rôle alors que je traversais des épreuves similaires à celles du personnage. Je venais d’arrêter de boire, j’avais été condamné deux fois pour conduite en état d’ivresse, et il est important d’en parler pour ceux qui vivent la même chose. J’étais en thérapie, on commençait tout juste à aborder la question de ce que c’est, être un homme. J’ai appris qu’il ne s’agit pas d’écraser les autres ou de les rabaisser, mais de leur donner de la force, de les écouter, de les faire se sentir entendus. »
Sur le tournage de God of War, tout le monde voulait être là
Judge poursuit en expliquant que, pendant God of War, il a enfin pu voir ses prises de conscience en action : « Sur le plateau, c’était la première fois que je voyais un tel climat de bienveillance concrète. Chaque matin, j’avais l’impression que tout le monde voulait vraiment être là – c’était inédit pour moi. Personne ne se plaignait, les gens étaient heureux d’être présents. C’est le premier endroit où j’ai découvert un groupe aussi soudé et bienveillant. Cela a totalement transformé ma vision du monde, et ce que cela signifie d’être un homme. Et tout cela, je le dois à God of War. »
Par ce témoignage, on comprend à quel point la franchise PlayStation a influencé des générations de joueurs – mais aussi les créateurs eux-mêmes. Les plans de SIE Santa Monica restent encore secrets (malgré des rumeurs de remaster de la saga grecque), mais une chose est sûre : God of War a marqué à jamais la vie de nombreux fans.
Source : 3djuegos