Marvel Rivals: Ultron entre en scène avant la “deuxième et demie” saison [VIDÉO]

NetEase adopte une approche intéressante des saisons dans son jeu en live service.

 

L’équipe de développement de Marvel Rivals a dévoilé le gameplay du prochain personnage, Ultron, et a montré davantage de contenu de la “deuxième et demie” saison avant sa sortie vendredi, le 30 mai. Le studio a également publié les notes de mise à jour du dernier patch du jeu, qui détaillent tous les changements d’équilibrage et les corrections apportés. L’événement Hellfire Gala Moments a été prolongé d’une semaine supplémentaire, jusqu’à la fin de la saison. En plus de l’arrivée d’Ultron, NetEase a ajouté une nouvelle carte et a considérablement modifié les capacités d’équipe (comme la collaboration Jeff-Nado).

La saison “deux et demie” proposera également un nouveau mode temporaire. Il arrivera le 6 juin et s’appellera Ultron’s Battle Matrix Protocol. Dans ce mode, six joueurs pourront sélectionner leur équipe de héros et perfectionner leurs compétences avant d’affronter d’autres joueurs. Selon le communiqué de presse, ce mode illustre la façon dont l’équipe de développement tente de concrétiser les fantasmes des joueurs sur les super-héros et super-vilains Marvel.

Cette saison est la dernière à utiliser l’ancien format de trois mois. NetEase l’avait déjà confirmé en avril, avant le début de la deuxième saison. À partir de la troisième saison, chaque saison de Marvel Rivals ne durera plus que deux mois, avec un nouveau personnage et de nouvelles fonctionnalités ajoutés chaque mois. Des missions hebdomadaires ont également été introduites lors de la deuxième saison pour donner encore plus de contenu aux joueurs en plus des défis quotidiens.

La question reste de savoir si cette expansion de Marvel Rivals ne se fera pas au détriment de la qualité. Ce qui est certain, c’est que le live service de NetEase a largement siphonné la base de joueurs d’Overwatch 2, mais Blizzard essaie aussi de riposter (au moins un peu). L’avenir dira si la qualité sera sacrifiée au profit de la quantité !

Source : WCCFTech, NetEase

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