Un joueur d’Oblivion se paralyse lui-même pendant 66 ans — et tout ça à cause d’un sort

Un joueur de la version remasterisée d’Oblivion ne pourra pas rejouer avec son personnage avant 2091, à cause d’un sort de paralysie qu’il a lui-même lancé. Trop de magie, trop de génie — et une sacrée attente.

 

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est à peine sorti depuis quelques semaines que certains joueurs repoussent déjà les limites du jeu — et parfois du bon sens. Comme souvent dans les RPG de Bethesda, la frontière entre le génie et l’absurde est aussi fine que fragile. Un joueur vient de s’auto-bannir de sa propre partie pendant 66 longues années… tout ça pour avoir joué avec les limites du système de magie.

 

Son personnage est figé jusqu’en 2091 dans le monde de Tamriel

 

La liberté offerte par le système magique d’Oblivion a toujours été l’un de ses grands atouts. Cette fois-ci, c’est l’utilisateur Reddit Vaverka qui a frappé fort en partageant son exploit sur le subreddit dédié : il a lancé un sort de paralysie d’une durée de 2 097 762 304 secondes — soit environ 66 années réelles. Une durée plus longue que le règne d’Uriel Septim lui-même, dont la mort marque pourtant le début de l’histoire principale du jeu.

Derrière l’anecdote insolite se cache une démonstration parfaite de l’un des éléments les plus appréciés du jeu : la création de sorts. Les joueurs peuvent ajuster durée, puissance et effets pour créer des sorts entièrement personnalisés. Ici, la combinaison de connaissances mécaniques et de créativité magique a abouti à un résultat aussi inutile que fascinant.

Sans surprise, la communauté a rapidement réagi. Certains ont demandé comment une telle prouesse était techniquement possible, tandis que d’autres plaisantaient sur le fait que le personnage se réveillerait pile pour la sortie de Half-Life 3 ou de Silksong, deux jeux devenus de véritables légendes de l’attente vidéoludique.

Cette histoire résume à merveille ce qui rend Oblivion si spécial. Au-delà des graphismes remis au goût du jour ou des nouvelles fonctions, c’est la liberté totale offerte aux joueurs qui fait son charme — qu’il s’agisse d’accomplir des quêtes, décorer une maison ou se figer dans le temps pour 66 ans. Car si The Elder Scrolls nous a bien appris une chose, c’est qu’à Tamriel, les seules limites sont celles qu’on se fixe soi-même.

Source : GryOnline

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