Deux excellents jeux PlayStation Vita auraient pu avoir une suite, mais…!

Oui, mais il y a un hic : quelque chose a empêché Sony d’abandonner totalement sa console portable, peu populaire en Occident.

 

Deux jeux cultes de la PlayStation Vita auraient pu bénéficier d’une suite, mais leurs budgets ont été redirigés vers des projets PlayStation 4. C’est ce qu’a révélé Shuhei Yoshida, ancien responsable de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, qui avait ensuite dirigé la branche indé de Sony avant de quitter la société après plus de trente ans de carrière.

Cette semaine, Yoshida a confirmé que les suites étaient bien en développement, mais qu’elles ont été annulées lorsque Sony a décidé de se concentrer sur la PlayStation 4 au détriment de sa console portable, pourtant restée populaire au Japon. Dans une interview accordée à Sacred Symbols+, il a déclaré que Soul Sacrifice 2 et Freedom Wars 2 étaient en cours de production, mais que les restrictions budgétaires ont forcé l’équipe à tout arrêter pour se tourner vers la PS4. Il a ajouté que ce changement de cap était la raison principale pour laquelle de nombreuses licences internes de Sony ne sont jamais arrivées sur la Vita. Une exception notable reste Uncharted: Golden Abyss du studio Sony Bend, également connu pour Days Gone.

Freedom Wars, développé par Dimps et édité par Sony Computer Entertainment, a connu un succès modeste en Occident, mais a cartonné au Japon, avec le deuxième meilleur lancement jamais enregistré pour un titre Vita. « Dans un avenir lointain, l’humanité lutte pour survivre. La pollution a ravagé la planète et les survivants vivent dans des prisons-cités appelées Panopticons. Les ressources sont si rares que vivre est un crime, et chaque nouveau-né se voit automatiquement infliger une peine d’un million d’années de prison, » peut-on lire dans la description officielle. Une version remastérisée est parue en janvier.

Soul Sacrifice a été développé par Marvelous en collaboration avec le PlayStation Japan Studio, désormais fermé. Conçu par le vétéran de Capcom, Keiji Inafune, le jeu est sorti en 2013, suivi en 2014 par une édition enrichie intitulée Soul Sacrifice Delta.

Source : VGC, Patreon

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)