Hideo Kojima s’est préparé à ce qu’il adviendrait de Kojima Productions s’il venait à disparaître, afin que le studio japonais ne se retrouve pas immédiatement dans une situation désespérée.
Kojima vise l’immortalité en remplissant une clé USB d’idées que son équipe pourra utiliser après son décès. Dans une interview accordée à EDGE, Kojima a révélé qu’une maladie grave pendant la pandémie lui a rappelé sa propre mortalité. Bien qu’il soit maintenant rétabli et travaille à plein régime sur Death Stranding 2: On the Beach (suivi de OD et Physint), cette expérience l’a profondément marqué.
Il a commencé à se demander combien de temps il lui restait pour créer. Selon lui, cette confrontation avec la mort a non seulement inspiré Physint, mais aussi la création d’une clé USB remplie d’idées signées Kojima, que ses collègues pourront consulter après son départ. Cela offrirait une période de transition pendant laquelle ils pourraient surmonter la perte de leur leader.
« Jusqu’à ce moment-là, je ne pensais pas être vieux, tu sais ? Je ne ressentais pas mon âge et je pensais que je pourrais créer tant que je vivrais. Je n’arrivais plus à créer quoi que ce soit. Et j’ai vu beaucoup de gens mourir autour de moi à cette époque. J’étais face à la mort. Peut-être me reste-t-il encore dix ans pour continuer à créer ? J’ai donné une clé USB contenant toutes mes idées à mon assistant personnel, comme un testament. Peut-être qu’ils pourront continuer à créer après ma disparition, ici chez Kojima Productions… C’est une peur que j’ai : que deviendra Kojima Productions une fois que je ne serai plus là ? Je ne veux pas qu’ils se contentent de gérer nos licences existantes. »
Il serait bien dans le style de Kojima de voir encore des jeux sortir, 40 à 50 ans plus tard, basés sur ses concepts. Après tout, c’est lui qui avait imaginé un jeu Game Boy Advance intégrant un capteur solaire dans la cartouche elle-même (Boktai). Quoi qu’il en soit, se préparer au pire n’est pas une mauvaise idée.
Source : PCGamer