Que va-t-il advenir de Jade Raymond ? L’ex-star d’Assassin’s Creed quitte aussi Haven!

Jade Raymond quitte à son tour Haven Interactive Studios, ce qui relance les interrogations sur la stratégie live service de Sony, tout en posant une autre question : pourquoi Raymond change-t-elle de structure tous les trois ou quatre ans ?

 

Selon Bloomberg, Jade Raymond, fondatrice de Haven Interactive Studios (studio racheté par Sony Interactive Entertainment en mars 2022), vient de quitter l’entreprise. Aucune raison officielle n’a été donnée, mais des sources anonymes proches du dossier affirment que ce départ est survenu quelques semaines après un test interne de Fairgames.

Oui, Fairgames. Ce jeu de tir multijoueur en ligne s’appelait auparavant Fairgame$. D’après des échos venus de l’intérieur, plusieurs développeurs du studio se montraient inquiets quant à la progression du projet et à sa réception future. Un porte-parole de PlayStation a déclaré à Bloomberg : « Raymond a été une partenaire exceptionnelle et une visionnaire lors de la création de Haven Studios. Nous lui sommes extrêmement reconnaissants pour son leadership et ses contributions, et nous lui souhaitons le meilleur pour la suite de sa carrière. »

Le porte-parole a ajouté : « Sony Interactive Entertainment reste pleinement engagé à soutenir Haven Studios et se réjouit de poursuivre l’aventure avec les nouveaux dirigeants Marie-Eve Danis et Pierre-François Sapinski. »

D’après les informations internes, la sortie de Fairgame$ était initialement prévue pour cet automne, mais elle aurait été repoussée au printemps 2026, accordant ainsi six mois supplémentaires aux développeurs. Cette décision remet en question l’ambition réelle de Sony dans le secteur du live service, puisque seul un titre, Helldivers 2 du studio externe Arrowhead Game Studios, a connu un véritable succès jusqu’ici.

Quant à Jade Raymond, son parcours depuis son départ de Ubisoft intrigue. Elle a d’abord rejoint Electronic Arts où elle a fondé le studio Motive, puis elle est passée chez Google pour diriger la défunte branche Stadia Games & Entertainment, avant d’atterrir chez Sony pour créer Haven. La suite ? Mystère…

Source : Gematsu, Bloomberg

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