Et la situation pourrait empirer, car la hausse des prix et le manque d’exclusivités pour cette année ne feront qu’aggraver la tendance…
Sony a publié ses résultats trimestriels, et il y a peu de bonnes nouvelles du côté de la division PlayStation. Au 31 mars, 77,8 millions de PlayStation 5 ont été expédiées dans le monde. Ce n’est pas mauvais pour quatre ans et demi, mais durant les trois premiers mois de l’année, seules 2,8 millions d’unités ont été livrées. Et on dit bien seulement, car l’année dernière à la même période, ce chiffre était de 4,5 millions. Une chute de 1,7 million est considérable pour le milieu d’un cycle de console ; en fin de génération, cela passerait encore…
Le PlayStation Network a enregistré 124 millions d’utilisateurs actifs mensuels, ce qui est une amélioration par rapport aux 118 millions du premier trimestre 2024 — un gain de 6 millions, donc un point positif. En revanche, Sony ne communique plus depuis longtemps le nombre d’abonnés à PlayStation Plus, probablement parce que la transition vers le modèle à trois niveaux a entraîné une baisse importante, que l’entreprise préfère dissimuler, comme le fait déjà Microsoft avec ses chiffres de ventes de consoles Xbox.
Concernant les jeux, 76,1 millions de titres PS5 et PS4 ont été vendus durant les trois premiers mois de l’année. L’année dernière, sur la même période, c’était 72,6 millions — une hausse de 3,5 millions. Mais seuls 5,9 millions de ces jeux étaient des exclusivités internes (first-party), contre 12,3 millions l’année précédente. Un effondrement significatif. En parallèle, les ventes numériques ont représenté 80 % du total, contre 77 % l’année dernière — un nouveau basculement vers le tout dématérialisé.
Sony doit donc réagir rapidement. Sans exclusivités, les ventes de la console peinent à décoller, et ce trimestre en est la preuve parfaite. Certes, Ghost of Yotei et Death Stranding 2: On The Beach arrivent, mais pourquoi ne pas ajouter Marvel’s Wolverine au calendrier de cette année ? Par exemple.