Si vous comptez jouer à DOOM: The Dark Ages le jour de sa sortie, mieux vaut avoir une bonne connexion : le disque PS5 ne contient que 85 Mo, celui de la Xbox Series X à peine 324 Mo.
La semaine de sortie de DOOM: The Dark Ages aurait pu être une fête pour les fans de FPS nerveux, de riffs métal et d’univers démoniaques. Sauf qu’une révélation vient doucher l’enthousiasme : les éditions physiques sont quasiment vides. Sur PS5, le disque ne contient que 85 Mo. Sur Xbox Series X ? 324 Mo. Autrement dit, plus de 99 % du jeu doit être téléchargé. Une fois encore, le disque n’est qu’un support plastique sans réel contenu.
Une coquille vide
Ce type de pratique est de plus en plus répandu et suscite l’inquiétude. Les collectionneurs comme les joueurs attachés à la préservation numérique dénoncent une tendance inquiétante : les jeux physiques qui ne le sont plus vraiment. L’absence de clarté sur l’étiquetage et la dépendance aux serveurs pour accéder au contenu complet sont des sujets récurrents.
Comme le souligne le compte Does It Play?, spécialisé dans la préservation des formats physiques, DOOM: The Dark Ages pèse 85 Go au total, mais seulement une infime partie est présente sur les disques : 85 Mo sur PS5, 324 Mo sur Xbox Series X. On est donc bien loin de l’expérience “physique” que les joueurs attendent.
Et ce n’est pas une contrainte technique. Le disque PS5 d’Indiana Jones and the Great Circle contenait 20 Go sur les 125 nécessaires. C’est un choix éditorial, pas une fatalité. Pire encore, le jeu au contenu le plus maigre sur disque reste Kero Blaster sur PS4 : 20 Mo, mais le titre était complet et jouable tel quel, sans téléchargement.
Un avertissement bien flou
Ce qui choque le plus, c’est le manque de transparence. Oui, une mention sur la jaquette indique qu’une connexion internet est nécessaire. Mais rien ne dit que 99,5 % du jeu est à télécharger. Pour beaucoup, ce n’est pas suffisant, et c’est encore à la communauté de faire le travail d’information que les éditeurs refusent d’assumer.
Source : 3djuegos