Malgré huit (!!!) années de travail des moddeurs, Valve n’a visiblement pas apprécié qu’un concurrent de qualité prenne forme…
Classic Offensive, un mod pour Counter-Strike: Global Offensive qui supprimait les microtransactions, avait été approuvé par Valve il y a huit ans. Pourtant, après des années de silence, l’équipe de Gabe Newell a menacé de poursuites judiciaires si le développement n’était pas arrêté. L’équipe de moddeurs a publié un communiqué expliquant en détail la situation.
« Après huit années de développement, et malgré l’approbation officielle de Valve via Greenlight en 2017, nous sommes dévastés d’annoncer l’annulation de Classic Offensive. Cette décision fait suite à une action soudaine de Valve qui empêche la publication ou la poursuite du projet… »
Les développeurs expliquent avoir soumis leur version en octobre 2024, mais elle a été rejetée sans explication claire en janvier 2025. Alors qu’ils prévoyaient une sortie sur ModDB, Valve leur a adressé une notification Cease and Desist en invoquant que le contenu du mod repose sur leur propriété intellectuelle, ce qui le rend contraire aux conditions d’utilisation de Steam.
La politique actuelle de Valve limite désormais le modding à des conditions très restreintes : uniquement via le Steam Workshop, avec des titres actifs de Valve, ou sous certaines licences spécifiques et SDK. Cette approche va à l’encontre de l’histoire tolérante du studio envers la communauté des moddeurs, notamment pour Counter-Strike, Left 4 Dead, Portal ou Day of Defeat.
« Cette affaire dépasse largement notre projet et soulève de sérieuses inquiétudes quant à l’avenir du modding dans l’écosystème Valve. Les moddeurs doivent repenser leur vision d’une entreprise qui profite de la créativité communautaire tout en pouvant interrompre brutalement des années de travail, même après avoir respecté toutes les étapes officielles… » concluent-ils.
Pour garantir une transparence totale, ils ont lancé le site classic-offensive.net, avec une chronologie complète, une FAQ, les crédits et du contenu média retraçant tout leur travail.
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— Classic Offensive (@csco_dev) 7 mai 2025
Source : WCCFTech, Classic-Offensive