Parfois, archiver de manière obsessionnelle permet de sauver des trésors que d’autres auraient simplement laissés disparaître…
Tim Cain, développeur principal du Fallout original, a récemment exprimé ses regrets quant à la perte des tout premiers éléments de développement du jeu. Lorsqu’il a quitté Interplay, on lui a demandé de supprimer les versions préliminaires et ses notes issues des réunions. À l’époque, il semblait que la société avait perdu non seulement le code source, mais aussi les artworks originaux et les modèles en argile utilisés pour créer les têtes 3D animées des PNJ.
Mais il s’avère que Rebecca Heineman, cofondatrice et programmeuse chez Interplay, a conservé une copie du code source de Fallout 1 et 2 ! En 1993, Interplay avait publié un CD regroupant un jeu par année des dix dernières années (Battle Chess, Bard’s Tale, The Lord of the Rings Vol. I, Wasteland). Heineman avait compilé l’anthologie à partir de ses propres copies du code source – sauf pour Wasteland.
« J’ai fait de l’archivage ma quête personnelle »
« J’ai demandé le code source et on m’a regardée dans le vide. Je suis allée voir le directeur général, et il m’a donné un carton qui avait l’air d’avoir été écrasé par un camion – avec quelques disquettes contenant une partie du code source. J’ai ensuite contacté des amis chez Electronic Arts pour obtenir une copie du code que nous leur avions envoyé lors de la sortie de Wasteland. J’ai fait de l’archivage ma mission, en gravant tout sur CD. Quand j’ai quitté Interplay en 1995, j’avais une copie de chaque jeu que nous avions réalisé. Sans exception. Chez MacPlay aussi, j’ai procédé ainsi pour tous les portages – y compris Fallout 1 et 2. » – a expliqué Heineman.
Elle avait déjà publié le code source de la version 3DO de Doom sur GitHub, avec l’accord de id Software. Mais pour Fallout, il lui faudrait l’autorisation de Bethesda, qu’elle n’a pas encore sollicitée. Toutefois, vu le soutien affiché par Bethesda envers Skyblivion, il est probable qu’ils ne s’y opposeront pas…
Source : PCGamer, Videogamer