PlatinumGames ne baisse pas les bras : après l’échec de Babylon’s Fall, un nouveau jeu d’action en ligne est en préparation !

Il s’agissait d’un échec retentissant et l’un des pires jeux de 2022, mais les créateurs de Babylon’s Fall travaillent déjà sur un projet similaire. PlatinumGames recherche actuellement un concepteur expérimenté dans le développement de jeux d’action en ligne.

 

Pour beaucoup, Babylon’s Fall reste l’un des pires souvenirs vidéoludiques de 2022. Malgré l’implication de PlatinumGames ( Bayonetta, NieR: Automata ) et le soutien de Square Enix, l’orientation multijoueur coopératif n’a pas convaincu la communauté. Même conscients du désastre, les développeurs n’ont pas abandonné leur volonté de créer des jeux d’action en ligne et planchent déjà sur un nouveau titre.

Comme l’a rapporté Tech4gamers, PlatinumGames a publié une offre d’emploi dévoilant quelques indices sur leur prochain projet. Le studio japonais recherche un concepteur ayant de l’expérience “dans le développement de jeux d’action en ligne” et en “conception de niveaux pour des jeux en ligne ou en monde ouvert.” Cela indique clairement que le projet en est encore à ses débuts.

Pourtant, l’existence de ce nouveau projet n’a rien de surprenant. Beaucoup pensaient qu’après l’échec de Babylon’s Fall, PlatinumGames et Square Enix seraient réticents à retenter l’aventure en ligne. Toutefois, VGC rappelle que Atsushi Inaba, PDG du studio, avait réaffirmé l’engagement de l’entreprise envers le modèle GaaS (Games as a Service) malgré l’échec. “Nous avons beaucoup appris de cette expérience, mais cela n’a en rien changé nos projets ou notre vision à propos des jeux en tant que service. C’est un secteur dans lequel nous voulons absolument continuer à investir,” avait-il déclaré.

 

Le PDG de PlatinumGames s’excuse pour la sortie de Babylon’s Fall

 

Sorti en 2022, Babylon’s Fall reste une blessure encore vive pour PlatinumGames. Ce jeu GaaS a vu son nombre d’utilisateurs actifs sur PC tomber en dessous de 10, entraînant la fermeture rapide de ses serveurs. La situation fut si catastrophique que Inaba a dû présenter ses excuses publiques. Malgré tout, les équipes n’ont pas renoncé et continuent de chercher à concevoir un projet en ligne capable de séduire enfin les joueurs.

Source : 3djuegos

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