Une ONG porte plainte contre les pratiques d’Ubisoft contraires à la préservation du jeu vidéo !

Selon NOYB – Centre européen pour les droits numériques, une organisation à but non lucratif spécialisée dans la protection de la vie privée, l’obligation constante de connexion à Internet suscite également des inquiétudes.

 

NOYB a déposé une plainte contre Ubisoft, affirmant que les pratiques de collecte de données de l’éditeur français n’ont aucune base juridique valable. Le plaignant a également signalé qu’il était impossible de jouer à Far Cry Primal hors ligne ou sans créer un compte Ubisoft et se connecter, déclarant qu’il était choqué qu’un jeu solo sans fonctionnalités en ligne nécessite malgré tout une connexion Internet. (Cela serait dû au DRM Denuvo, qu’Ubisoft n’aurait apparemment jamais retiré de ses jeux.)

Le plaignant, doté de compétences techniques, a examiné les paquets de données envoyés à Ubisoft pendant une session de jeu. Environ dix minutes de jeu ont suffi pour envoyer 150 paquets DNS uniques (requêtes et réponses) et identifier 56 tentatives de connexion entre son ordinateur et des serveurs externes. Google, Amazon et Datadog figureraient parmi les destinataires des données. Il a ensuite contacté Ubisoft pour obtenir des informations sur le contenu de ces paquets.

Dans sa réponse, l’éditeur français a indiqué que les données envoyées au lancement de ses jeux correspondaient à un contrôle propriétaire sur ses serveurs afin de valider que le compte du joueur possédait bien le jeu lancé (ce qui est également une fonctionnalité de Denuvo). NOYB affirme qu’Ubisoft n’a pas expliqué à quoi servaient les données collectées ni pourquoi elles étaient transmises, par exemple, aux serveurs de Google. La plainte réclame qu’Ubisoft soit sanctionné pour ses pratiques affectant des millions d’utilisateurs et demande une injonction générale afin de forcer l’entreprise à se conformer au RGPD européen, qualifiant la collecte de “violation numérique de domicile”.

Selon NOYB, si l’on veut entrer dans la maison de quelqu’un, il faut normalement être invité ; sans invitation, c’est une intrusion illégale. Ils estiment que si cela est interdit dans le monde physique, cela devrait aussi l’être dans le monde numérique. Et en réalité, il n’y a aucune raison d’appliquer une norme différente…

Source: Gamesindustry, NOYB

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