Bien sûr, ce n’est encore qu’une mention, mais dans le rapport financier, la société polonaise nous a également donné une date à laquelle nous pouvons l’attendre.
2024 a été une bonne année pour 11 Bit Studios. Les revenus de 140,54 millions de PLN (37,34 millions de dollars) ont augmenté de 168,9 % par rapport à l’année précédente, le chiffre le plus élevé de l’histoire de l’entreprise, et le rapport financier indique que Frostpunk 2 a été le plus grand contributeur. Il n’est donc pas étonnant que l’équipe polonaise veuille se concentrer sur ce jeu… mais les jeux plus anciens (Frostpunk, This War of Mine) se sont également bien comportés. Ensemble, ils ont rapporté 35,75 millions de PLN (9,51 millions de dollars), soit une augmentation de 13,7 % par rapport à 2023. Frostpunk a certainement été aidé par le battage médiatique autour de Frostpunk 2. Compte tenu de son succès, le studio a confirmé qu’il continuerait à soutenir Frostpunk 2 avec des DLC à venir et quelques nouvelles fonctionnalités, ainsi qu’à développer le prochain jeu Frostpunk.
“La forte augmentation du chiffre d’affaires de 11 Bit Studios en 2024 est principalement due aux nouvelles sorties de jeux au cours de la période, menées par Frostpunk 2. À la fin du mois de décembre, nous avions vendu 592 000 copies du jeu, générant un revenu de 69,73 millions de PLN (18,55 millions de dollars). Nous avons l’intention de diversifier à la fois la portée de nos projets et leur calendrier de développement. Cela signifie également qu’il faut capitaliser sur les opportunités à court terme, financièrement attractives. C’est ce qui sous-tend notre décision de commencer la production du prochain projet situé dans l’univers Frostpunk, que nous prévoyons de lancer dès 2027.
2024 a été une année de dur labeur, de défis importants et de décisions commerciales difficiles. Ce fut aussi une année de réalisations dont nous sommes fiers. Nous avons également connu des échecs dont nous sommes convaincus d’avoir tiré les leçons. Nous entamons une nouvelle année qui, nous en sommes convaincus, apportera des améliorations significatives à nos performances opérationnelles et financières”, a déclaré sur Przemysław Marszał, président du conseil d’administration de l’entreprise.
Malgré le succès de Frostpunk 2 et les perspectives excitantes du nouvel épisode à venir, 11 Bit Studios n’a pas répondu aux attentes. L’augmentation des ventes ne s’est pas traduite par une augmentation correspondante des marges bénéficiaires, la société affichant une perte d’exploitation de 2,84 millions de PLN (760 000 $). Frostpunk 3 arrivera donc dans deux ans…
Source : PCGamer, 11 Bit Studios