Star Wars Zero Company : Hawks et son équipe entrent en action ! [VIDEO]

Comme promis, nous en avons appris plus sur le jeu tactique au tour par tour des ex-développeurs d’XCOM lors de la Star Wars Celebration au Japon.

 

Dans Star Wars Zero Company, les joueurs entreront dans la peau de Hawks, un ancien officier de la République, pour commander une escouade d’élite d’agents rusés à travers une histoire crue et authentique qui se déroule au crépuscule de la Guerre des Clones. Groupe non conventionnel de mercenaires venus de toute la galaxie, la Zero Company doit mettre de côté ses différences pour surmonter des obstacles presque impossibles à surmonter et s’attaquer à une menace émergente qui consumera la galaxie si elle n’est pas maîtrisée. Les joueurs se lanceront dans une campagne d’opérations tactiques et d’enquêtes à travers la galaxie. Entre les missions, ils établiront une base d’opérations et recueilleront des renseignements grâce à un réseau d’informateurs afin de garder une longueur d’avance sur les ennemis de Zero Company. Les joueurs auront la liberté de créer et de personnaliser leur propre escouade d’opérateurs recrutés, tout en rencontrant des personnages Star Wars nouvellement créés.

L’apparence et la classe de combat des Hawks peuvent être entièrement personnalisées, tandis que les agents recrutés peuvent être personnalisés à partir d’un éventail de classes et d’espèces de personnages originaux de Star Wars. Personnalisez l’apparence, l’équipement et les capacités des membres de l’escouade en fonction de divers archétypes de personnages, y compris les Clone Troopers, les Astromechs et même un Jedi. Sur le terrain, les membres de Zero Company créeront des liens entre eux afin de débloquer de puissantes synergies de combat qui peuvent renverser le cours de la bataille. Avec des possibilités infinies et des rencontres à fort enjeu qui pourraient changer le destin de la galaxie, les joueurs auront besoin d’une préparation intense, d’une stratégie intelligente et de la bonne escouade pour réussir.

“Notre vision de Star Wars Zero Company est basée sur des piliers de conception de gameplay qui tissent ensemble la galaxie immersive de Star Wars avec un gameplay tactique au tour par tour engageant. Notre objectif est de proposer un jeu avec une histoire Star Wars originale de l’époque de la Guerre des Clones, avec des résultats significatifs découlant des choix du joueur et des combats tactiques au tour par tour profonds, avec une présentation accessible et cinématique”, a écrit Greg Foertsch, PDG et directeur créatif de Bit Reactor, dans le communiqué de presse. Douglas Reilly, directeur général et vice-président de Lucasfilm Games, a ajouté : “Chez Lucasfilm Games, nous sommes de grands fans de tactique et nous voulions faire un jeu comme celui-ci depuis longtemps. Les meilleurs jeux de tactique reposent sur des choix significatifs, et nous sommes convaincus d’avoir choisi la bonne équipe avec Bit Reactor pour proposer un titre captivant et innovant, authentiquement Star Wars.”

Star Wars Zero Company est développé par Bit Reactor et Respawn Entertainment et sera publié par Electronic Arts sur PlayStation 5, Xbox Series et PC en 2026. Pourquoi pas sur Nintendo Switch 2 ?

Source : Gematsu

 

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)