EA et DICE testent actuellement un système de destruction révolutionnaire dans Battlefield 6 via le programme Battlefield Labs. Chaque tir, chaque explosion pourrait désormais transformer le champ de bataille de manière spectaculaire et stratégique.
Après le lancement controversé de Battlefield 2042, EA et DICE ont choisi de revoir leur copie en écoutant davantage la communauté. Le programme Battlefield Labs permet aux joueurs de participer aux tests anticipés et de contribuer activement au développement. Aujourd’hui, c’est la destruction environnementale qui est au centre de toutes les attentions.
Les développeurs souhaitent aller bien au-delà de l’esthétique : chaque action aura un véritable impact sur le terrain. Les bâtiments s’effondrent sous les missiles, les balles percent les murs légers, et les débris créent de nouveaux abris. Le son joue également un rôle crucial : les joueurs entendront les structures se fissurer avant de céder, ajoutant réalisme et tension aux affrontements. Plâtre, béton et autres matériaux réagiront différemment selon leur résistance.
Le but est clair : permettre aux joueurs de façonner le champ de bataille. Créer de nouveaux itinéraires, piéger l’adversaire ou modifier la géographie du combat devient possible grâce à l’environnement interactif. Un système sonore spécifique accompagnera chaque effondrement pour renforcer l’immersion.
Une vidéo partagée récemment par EA montre des bâtiments s’écroulant en temps réel, laissant apparaître les structures internes tandis que les débris modifient la topographie. Ces essais ne sont pas simplement visuels : ils servent à recueillir les retours des testeurs sur l’équilibrage des armes, la cohérence du gameplay et les performances techniques. « C’est la meilleure destruction que nous ayons jamais vue dans Battlefield », a écrit un testeur sur Reddit. Malgré l’enthousiasme, les développeurs restent prudents à cause des fuites qui perturbent le développement.
Pour le moment, Battlefield Labs est accessible sur invitation uniquement, dans certaines régions comme l’Europe et l’Amérique du Nord. Les participants doivent signer un accord de confidentialité (NDA) et ont accès à des versions non publiées du jeu incluant les cartes, les armes et le système de destruction. L’objectif est de perfectionner le jeu avant son lancement officiel grâce aux retours de la communauté.
Source : 3DJuegos, EA.com, Reddit