Des pirates ont rendu Star Wars: Battlefront II injouable!

Le jeu de DICE et Electronic Arts est injouable sur PC depuis plusieurs jours… c’est un peu gênant, et c’est le moins qu’on puisse dire!

 

Star Wars Battlefront II est actuellement injouable. Il tente de se débarrasser de la moindre créature, pour reprendre une métaphore. Ces derniers jours, des joueurs ont signalé que la version 2017 était devenue presque totalement injouable, car des pirates ont réussi à empêcher le démarrage des parties dans tous les modes de jeu. Des informations faisant état de pirates disposant de droits d’administrateur non autorisés sur les serveurs officiels de Battlefront II circulaient depuis des mois, mais la situation s’est aggravée ces deux dernières semaines.

Il semble que les pirates soient parvenus à désactiver complètement l’apparition des joueurs, rendant les salons complètement inutilisables, le jeu ne démarrant pas correctement. Plus tôt cette semaine, des joueurs du subreddit du jeu ont signalé que les serveurs des modes à 40 joueurs (Assaut Galactique, Suprématie) étaient constamment piratés, ne laissant jouer que les modes coopératifs et les petits salons. Comme si cela ne suffisait pas à retenir les joueurs en otage, les pirates ont inondé les salons concernés de messages injurieux.

Cheater makes game unfun
byu/prime2375 inStarWarsBattlefront

Ces dernières 24 heures, même les modes de jeu les moins populaires (Héros contre Méchants, Assaut Starfighter) ont souffert de réapparitions persistantes de salons. Quasiment tous les modes de jeu sont défectueux, rendant impossible toute partie en ligne significative. La situation est devenue si grave que le piratage informatique est devenu le sujet de discussion incontournable sur la page d’accueil du forum officiel Battlefront 2 d’Electronic Arts, et le nombre d’avis négatifs sur Steam n’a cessé d’augmenter la semaine dernière, les salons étant devenus inaccessibles…

Ce n’est pas la première fois que le jeu se retrouve dans cette situation. Il y a quatre ans, un problème généralisé existait : des salons entiers ne pouvaient pas être réduits à moins de 1 PV, ce qui signifiait qu’aucun joueur ne pouvait être tué et qu’aucune partie ne pouvait se terminer sans que le temps imparti soit écoulé ou que les joueurs abandonnent. Cela a duré des mois…

Source : PCGamer

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)