Rise of the Ronin : Team Ninja présente ses excuses et promet un correctif pour le 10 avril

« Nous vous présentons nos sincères excuses » – les créateurs de Rise of the Ronin admettent que la version PC est sortie dans un état décevant, et annoncent un patch prévu pour le 10 avril afin de corriger les problèmes de performances.

 

Rise of the Ronin est l’un des projets les plus ambitieux de Team Ninja à ce jour. Ce RPG d’action en monde ouvert se déroule dans le Japon féodal et propose un système de combat intense, une narration poussée et une grande liberté de choix. Le titre a été bien accueilli sur PlayStation 5, ce qui laissait présager un succès similaire sur PC. Pourtant, la sortie sur Steam a été loin d’être glorieuse.

Les critiques à propos de la version PC sont partagées, et la plupart des avis négatifs pointent vers le même souci : un portage techniquement médiocre. De nombreux utilisateurs se plaignent de ralentissements, de plantages et de performances globales insuffisantes. Cela fait presque un mois que le jeu est disponible sur Steam, et les développeurs avaient déjà dû s’excuser il y a quelques semaines après que certains joueurs aient perdu leurs sauvegardes.

 

Team Ninja réagit et prévoit un patch pour le 10 avril

 

Conscients de la grogne, les développeurs ont publié un message sur X/Twitter pour présenter leurs excuses aux joueurs PC et annoncer l’arrivée d’un patch censé résoudre plusieurs problèmes techniques. Ce correctif est prévu pour le 10 avril, bien que l’on ignore encore les détails de ce qu’il corrigera précisément. Ce n’est malheureusement pas la première fois que Team Ninja rencontre des difficultés lors de la sortie de ses jeux sur PC : Wo Long: Fallen Dynasty et Ninja Gaiden: The Master Collection avaient également connu un lancement difficile sur cette plateforme.

« Nous enquêtons actuellement sur les problèmes signalés concernant la version Steam de Rise of the Ronin. Nous préparons un patch qui sera déployé le 10 avril afin de corriger ou d’améliorer certains de ces problèmes. Nous vous présentons nos sincères excuses pour la gêne occasionnée », déclare Team Ninja. Selon les données de SteamDB, le pic de joueurs simultanés n’a atteint que 12 700 au lancement sur la plateforme de Valve, mais ce chiffre s’est rapidement effondré : on ne compte plus que 856 joueurs connectés en simultané aujourd’hui.

Source : 3djuegos

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