Helldivers 2 : six millions de joueurs de Call of Duty achètent le jeu, à la surprise générale

“Nous n’avons pas conçu ce jeu pour les joueurs de Call of Duty. Et pourtant, six millions d’entre eux l’ont acheté”, déclare Shams Jorjani, PDG de Arrowhead Game Studios. Même les développeurs de Helldivers 2 ne s’attendaient pas à un tel engouement de la part du public d’Activision.

 

Lors de sa sortie, Helldivers 2 n’était pas perçu comme un futur succès commercial. Son gameplay frénétique, ses vagues d’ennemis impitoyables et son exigence en coopération n’étaient pas faits pour plaire à tout le monde. Pourtant, l’humour noir du jeu, ses mécaniques stratégiques et sa difficulté élevée ont captivé des millions de joueurs – y compris de nombreux anciens joueurs de Call of Duty. Ironiquement, Arrowhead ne visait pas ce public.

Dans une interview accordée à The Game Business, Shams Jorjani a admis que le jeu ne s’adressait pas à ceux habitués aux FPS accessibles comme Call of Duty. Mais malgré tout, six millions d’entre eux ont franchi le pas. “Nous n’avons jamais conçu Helldivers pour eux, vraiment pas.”

“Et pourtant, six millions de fans de Call of Duty ont acheté le jeu. Ils recherchent des expériences très différentes de celles des joueurs d’Escape from Tarkov ou Arma, qui étaient nos principales références.” Ce succès soudain a eu un prix. “C’était l’été de la douleur pour nous. Trop de voix, trop de demandes contradictoires. Équilibrer le jeu est devenu un cauchemar.”

 

L’équipe d’Arrowhead se sent propulsée dans une autre division

 

Selon Jorjani, l’équipe reste la même, mais les attentes ont explosé. “Nous étions en troisième division il y a un an. Aujourd’hui, nous jouons en Ligue des Champions. C’est un autre monde. Et cela implique de nouvelles responsabilités.” Il conclut : “Nous devons nous adapter très vite. Je sais ce qu’un développement incontrôlé peut provoquer : c’est dangereux et ça peut tout faire capoter.”

Source : 3djuegos

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