Ubisoft a annoncé la fermeture de ce studio en janvier, mais il a fallu attendre un certain temps avant que les portes ne ferment réellement…
Ubisoft Leamington Spa est officiellement fermé. Fondée en 2002, cette équipe s’appelait alors FreeStyleGames. C’était le plus ancien studio de jeux vidéo encore en activité dans la région et l’un des plus anciens studios de Leamington à avoir démarré en tant que studio indépendant. En 2008, ils ont été rachetés par Activision et, sous la direction de Bobby Kotick, ont dirigé le développement de DJ Hero, DJ Hero 2 et Guitar Hero Live.
En 2017, le studio a rejoint Ubisoft, où ils ont principalement travaillé comme équipe de support sur le développement de titres et de licences majeurs pour l’éditeur français. Des jeux Tom Clancy aux épisodes de Far Cry en passant par le récent Assassin’s Creed Shadows, ils ont travaillé sur un large éventail de projets. Mais comme vous pouvez le lire sur leur profil LinkedIn (avant leur fusion avec le site Reflections d’Ubisoft), ils ont atteint la fin de la partie…
« Après de nombreuses années incroyables, nous tenons à vous annoncer la fermeture officielle d’Ubisoft Leamington. Nous sommes extrêmement reconnaissants envers notre équipe talentueuse dont la créativité, la passion et le dévouement ont marqué durablement les jeux que nous avons créés, les souvenirs que nous avons partagés et la communauté que nous avons bâtie à Leamington », peut-on lire dans le message. Les habitants de Leamington peuvent toujours rencontrer l’équipe restante en ville et lors d’événements professionnels locaux. Cela signifie qu’une poignée de développeurs travaillent encore à distance pour Ubisoft depuis Leamington, mais pas dans le bâtiment historique qu’ils partageaient autrefois et où de nombreux développeurs talentueux ont élu domicile au cours des deux dernières décennies.
Avec la fermeture du studio, 100 développeurs ont perdu leur emploi. La rumeur courait qu’Ubisoft Leamington Spa travaillait sur une propriété intellectuelle non annoncée avant la fermeture. Cela aurait pu être le premier projet dont ce studio aurait été responsable, et ils n’auraient donc pas eu de rôle secondaire après 7 ou 8 ans…