Obsidian Entertainment se lance dans la bataille de Pillars of Eternity alors que la franchise célèbre son 10e anniversaire…
Pour célébrer le 10e anniversaire du RPG isométrique à l’ancienne Pillars of Eternity, Obsidian a publié un nouveau patch majeur et une nouvelle encore plus importante : dix ans plus tard, le combat au tour par tour arrive. Et sans Pillars of Eternity, Avowed, le dernier jeu du studio, n’aurait jamais vu le jour, récemment sorti sur Xbox Series et PC. Obsidian Entertainment a annoncé une nouvelle mise à jour pour Pillars of Eternity sur ses forums :
« Plus tard cette année, les observateurs pourront nous aider à tester une toute nouvelle fonctionnalité : le combat au tour par tour. Nous sommes impatients d’explorer cette nouvelle façon de vivre les rencontres dans Pillars of Eternity, et vos commentaires contribueront à façonner son avenir. Plus de détails sur les modalités de participation seront annoncés prochainement, alors restez connectés sur nos réseaux sociaux et notre Discord », a annoncé Obsidian sur ses forums.
Les parties un et deux de Baldur’s Gate proposaient des combats en temps réel avec possibilité de pause. Ces jeux comptent toujours parmi les meilleurs RPG jamais créés (et oui, Baldur’s Gate 3 pourrait bien leur faire honneur). Cette évolution pourrait diviser le jeu, mais vous pourrez choisir votre camp. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas la première fois qu’Obsidian Entertainment ajoute le combat au tour par tour à Pillars of Eternity après coup. En effet, Pillars of Eternity II: Deadfire n’a pas attendu dix ans pour arriver dans le jeu (c’était en 2019).
Bien que la mise à jour apportant le combat au tour par tour ne soit pas pour demain, Pillars of Eternity a récemment bénéficié d’une mise à jour conséquente qui a corrigé de nombreux bugs et amélioré quelques autres éléments. Obsidian ne se contente donc pas d’Avowed !
Source : PCGamer, Obsidian, Steam