« Je ne peux pas le garantir », déclare le réalisateur de The Last of Us après avoir inquiété les fans à propos de l’éventuelle suite. Neil Druckmann rappelle qu’« il faut que beaucoup d’étoiles s’alignent » pour qu’un projet aboutisse.
Personne – pas même Neil Druckmann – ne sait vraiment ce que l’avenir réserve à la série The Last of Us. En février 2024, le directeur de la franchise avait ravi les fans en confirmant que The Last of Us : Part 3 était bien réel et déjà en phase de production. Mais en 2025, ce même créateur a surpris tout le monde en conseillant de « ne pas parier sur de nouveaux jeux The Last of Us », des déclarations qui ont semé l’inquiétude parmi les nombreux adeptes de la licence. Que se passe-t-il exactement autour de ce développement ? Bien que le coprésident de Naughty Dog soit resté discret, il a tenu à clarifier ses propos pour expliquer que tous les projets ne vont pas forcément jusqu’au bout.
Druckmann s’est exprimé dans une courte interview diffusée lors de la première de la saison 2 de la série HBO The Last of Us (via Etalk). Dans la vidéo, qui inclut également des interviews avec les acteurs et les producteurs, il déclare : « Je traite chaque projet comme si c’était le dernier. Je donne tout, sans rien garder pour plus tard. »
« Je ne savais pas si je pourrais recommencer »
Selon lui, cette mentalité l’a accompagné sur chacun de ses grands projets. « Quand nous avons créé le premier The Last of Us, j’ai pensé qu’il me fallait une fin définitive, car je ne savais pas si j’aurais l’occasion d’en faire un autre. Même chose pour Uncharted 4. Et encore pour The Last of Us 2 – je me disais : “Je ne sais pas si je pourrai refaire ça un jour.” Donc il lui fallait aussi une fin complète. »
Il poursuit : « Pour qu’un nouveau jeu voie le jour, qu’un autre projet se concrétise, il faut que beaucoup d’étoiles s’alignent. Je ne peux donc rien garantir. » Druckmann précise que son attention est actuellement tournée vers la série HBO. « Je me concentre sur cette saison. Si HBO renouvelle la série, je passerai à la suivante. Et je travaille aussi sur un nouveau jeu intitulé Intergalactic: The Heretic Prophet. Un seul projet à la fois. » L’avenir de The Last of Us : Part 3 reste donc très incertain.
Druckmann évite de penser aux suites pour ne pas « porter malheur »
Ce n’est pas la première fois que Druckmann partage sa vision du développement vidéoludique. Il a déjà exprimé sa préférence pour des jeux complets et aboutis, sans penser immédiatement à des suites. Comme il l’avait déjà déclaré en février dernier : « Je n’aime pas réfléchir à une suite pendant le développement », car selon lui, « cela exige une confiance que je n’ai pas », et cela ne fait que « porter malheur » à son travail en cours.
Source: 3djuegos