Housemarque et PlayStation – Une alliance gagnante

Si Returnal a propulsé Housemarque sur le devant de la scène, le studio finlandais existe depuis 1995. Le succès du roguelike de 2021 a attiré l’attention de PlayStation, qui a racheté le studio pour renforcer son écosystème. Aujourd’hui, le PDG de Housemarque, Ilari Kuittinen, revient sur l’impact déterminant de Sony dans leur évolution ces quatre dernières années.

 

Housemarque affirme que sans PlayStation, ils n’auraient pas pu développer un projet aussi ambitieux que Saros.

Dans une interview avec Helsingin Sanomat, Kuittinen a expliqué comment Housemarque s’est transformé depuis son intégration à PlayStation. Le studio a dû adopter de nouvelles normes en matière de gestion des ressources humaines, de sécurité informatique et de supervision des projets. Cependant, cette transition s’est accompagnée d’un soutien financier considérable, permettant au studio d’ouvrir de nouveaux bureaux à Helsinki et d’élargir ses capacités de production. “Financer des projets majeurs n’aurait pas été possible sans eux.”

 

PlayStation n’était pas le seul acheteur potentiel

 

Le principal bénéficiaire de cet investissement est Saros, le prochain jeu de Housemarque, dont le développement a débuté en 2022 et qui est actuellement en pleine production. Kuittinen n’a pas précisé le budget exact, mais il a laissé entendre qu’il serait du même ordre de grandeur qu’Alan Wake 2, qui a coûté environ 70 millions d’euros à développer et à promouvoir. Cela représente un bond en avant significatif pour Housemarque, qui, avant son acquisition, se concentrait sur des productions plus modestes.

Autre point clé de l’interview : le prix du rachat de Housemarque. Bien que le montant exact n’ait pas été dévoilé, des documents fiscaux suggèrent que Kuittinen et le cofondateur Harri Tikkanen ont chacun perçu 9,8 millions d’euros en 2022. Entre-temps, le chiffre d’affaires du studio est passé de 8,9 millions d’euros en 2020 à 21,8 millions d’euros en 2024.

Fait intéressant, Sony n’était pas le seul intéressé par Housemarque. Un autre acheteur potentiel était en lice, mais l’offre de PlayStation s’est révélée être la plus séduisante.

Source : 3DJuegos

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