ACTUALITÉS TECH – Ce chatbot basé sur l’intelligence artificielle permet de discuter avec sa console plutôt qu’avec ses amis…
Le podcast officiel Xbox a dévoilé le fonctionnement de cette intelligence artificielle dédiée au jeu vidéo. Fatima Kardar, vice-présidente de l’IA Gaming chez Xbox, et Jason Ronald, vice-président de la nouvelle génération, étaient également présents. Dans Overwatch 2, l’IA recommande des personnages avant le match, explique ensuite pourquoi le joueur a été si malmené, puis suggère un changement de personnage. Dans Minecraft, un tutoriel est proposé lorsque le joueur demande à l’IA ce qu’il doit faire, et Copilot for Gaming explique étape par étape comment construire une maison en percutant un arbre.
« Copilot for Gaming est conçu pour vous faire gagner du temps, trouver de nouveaux jeux susceptibles de vous plaire, ou même vous aider à vous remettre à un jeu que vous aviez abandonné. Copilot for Gaming repose sur trois principes : puissance, adaptabilité et personnalisation. Il est conçu pour aider les joueurs de diverses manières, des recommandations de jeux personnalisées et une configuration fluide au coaching efficace et au maintien des liens avec leurs amis », a déclaré Microsoft.
Au-delà de l’assistance en jeu, Copilot for Gaming nous permettra de rester en contact avec nos familles et nos communautés, de savoir ce que font nos amis en ligne, de recommander de nouveaux jeux pour que nous n’ayons pas à parler à des personnes dont nous apprécions l’opinion, et de discuter avec elles si nous le souhaitons. Kardar souligne l’importance que Copilot for Gaming ne soit pas intrusif et que les joueurs aient un contrôle total sur la manière dont ils interagissent avec lui.
« Explorations et démonstrations de faisabilité, mais ce qui est vraiment intéressant, c’est qu’elles nous aident à comprendre ce que nous devons faire sur la plateforme. Avec Overwatch 2, nous avons vraiment exploré ce qu’il faut pour atteindre ce seuil de réussite. Et j’adore ce terme, car votre niveau de réussite est différent du mien. Nous avons donc exploré des scénarios comme le soutien, la composition de l’équipe, que pourriez-vous faire ? Et ensuite, peut-être après la partie, vous coacher et le faire pendant les temps morts », explique Kardar.
La question est de savoir dans quelle mesure ils le rendent obligatoire…
Source : PCGamer