Vault 666: quand DOOM II rencontre Fallout! [VIDÉO]

Un mod sur le thème de Fallout avec plusieurs fins ? Un chien de compagnie (semblable à Dogmeat) ? Eh bien, oui !

 

Il existe de nombreux WAD de Doom, mais Vault 666 pourrait bien vous surprendre. Carl Asami a créé ce mod et il a mélangé DOOM II avec Fallout presque parfaitement. Et si Doom Guy devait sauver le monde des ténèbres ? C’est une chose idiote et parodique, mais l’attention portée aux détails et l’amour du matériel source se voient vraiment. WAD s’ouvre avec une parodie de l’ouverture sombre de Fallout, interprétée par un remplaçant étonnamment bon du narrateur de longue date de la série, Ron Perlman (nommé Henry Schultz). Son débit naturel présente une réelle variété. Il ne suit pas à 100 % le style de Ron Perlman, car il sort parfois du personnage, mais c’est une bonne chose.

Dans Vault 666, nous avons la possibilité de nous retourner et de nous éloigner dès le début, ce qui nous donne une fin narrée désastreusement mauvaise. Même si nous jouons au WAD normalement, il a plus de fins. Cela prend en compte si Dogmeat a survécu et si nous avons trouvé certains secrets de piste. En parlant de Dogmeat, cela l’amène définitivement au niveau d’Arcanum: Steamworks et Magick Obscura. Cela aide beaucoup, mais n’en fait pas trop.

Vault 666 cloue également l’esthétique 2D de Fallout. Les effets sonores et les assets sont tirés directement du jeu, avec une grande émulation. WAD a même retravaillé l’arsenal d’id Software pour que le jeu ressemble davantage à l’ensemble d’armes du premier Fallout. La Berretta 9 mm de Doom Guy a été remplacée par un Fallout 10 mm en forme de boîte. D’ailleurs, le mod est peuplé des ennemis habituels de Doom… à une exception près. Le bossa super mutant de Fallout 1, The Master, fait une apparition et se moque des autres via les haut-parleurs du Vault.

Vous pouvez trouver le mod sur ModDB. C’est toujours agréable de voir des mods qui respectent le matériel source, et même si Vault 666 a un côté légèrement parodique, il ne dépasse pas les limites. Et c’est une bonne chose.

Source : PCGamer

 

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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