D’après les aperçus, le portage du jeu n’a pas l’air bon, nous devons donc nous préparer cette fois à un portage PC qui devrait être meilleur.
En mars dernier, Rise of the Ronin est sorti sur PlayStation 5, il y a un an avec des critiques majoritairement positives, bien qu’il n’ait pas eu de critiques exceptionnelles, mais il a reçu beaucoup d’éloges pour son récit historique et ses éléments RPG forts. Il y aura un portage PC du jeu. Cela a été confirmé en janvier, et même si nous devons encore attendre un peu avant la sortie, les aperçus publiés par la presse ne dressent pas un tableau très positif de la conversion…
Push Square a signalé que la prochaine version PC de Rise of the Ronin a de sérieux problèmes, notamment en termes de performances. Selon leur rapport, le jeu n’a pas été très bien optimisé, car une configuration disproportionnée est nécessaire pour exécuter le jeu de Team Ninja de manière acceptable. C’est choquant, car l’un des points négatifs de la version originale de la PlayStation 5 était les graphismes datés, et sans l’excellente direction artistique, les musiques auraient été bien pires. C’est peut-être juste que les aperçus ont été écrits sur la base d’une version à laquelle manquait le patch du jour 1… mais cela ne sonne toujours pas très bien.
Malheureusement, Team Ninja et un bon portage PC sont rarement dans la même phrase. Il y a deux ans, Wo Long: Fallen Dynasty est sorti sur Steam, et lui aussi a fonctionné de manière plutôt problématique. Même s’il avait une sortie multiplateforme simultanée à l’époque. Les deux jeux utilisent le moteur Katana. Team Ninja est cependant toujours occupé. Ninja Gaiden 2 Black est déjà sorti, Ninja Gaiden 4 est en préparation et Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme est également en préparation.
Comment diable ne peuvent-ils pas faire de bons portages PC ?
Source : GameRant