Age of Mythology: Retold (PS5) – Un mélange de nostalgie et de présent

TEST – Sorti en 2002, le jeu d’Ensemble Studios a été réimaginé pour Xbox Series et PC 22 ans plus tard avec Forgotten Empires et World’s Edge. Il est sorti en septembre, mais six mois plus tard, le jeu de stratégie en temps réel est sorti sur PlayStation 5, avec Tantalus Media travaillant aux côtés des deux studios mentionnés ci-dessus. Pour les amateurs de nostalgie, ce jeu sera un excellent choix.

 

Comme le suggère le titre du jeu, la mythologie sera très présente, avec tout ce que cela implique.

 

 

Une ère de mythologie réimaginée

 

Construire des sociétés, acquérir des ressources, diriger des armées, le tout avec de nombreuses améliorations modernes de la qualité de vie et donc une expérience de jeu assez sophistiquée est le résultat. Il y a même un nouveau dieu dans le nord. Il n’y a rien à redire en termes de commandes, car tout est pratique sur une manette (et c’est ce à quoi nous devrions penser ici en général), et ils ont repris le schéma d’Age of Empires 4 pour cela (une excellente idée, soit dit en passant). Le jeu est naturel, vous n’avez donc pas à souffrir avec une souris et un clavier sur la console de Sony. De plus, ils ont fourni des options multijoueurs, donc Arena of the Gods, Skirmish, offre beaucoup d’options et de rejouabilité. La narration de l’original n’a pas non plus été critiquée, donc Retold ne fait pas non plus défaut, car la trame de fond a été développée. Des personnages mémorables, des missions engageantes, une excellente bande-son et rien à redire sur le doublage. Mais où sont les innovations ? Il y a de nouveaux scénarios, l’équilibre a été entièrement repensé pour que non seulement les joueurs familiers avec l’original apprécient la stratégie, mais aussi les “nouveaux venus”, et les anciennes barrières ont été supprimées.

Vous pouvez avoir des troupes de n’importe quelle taille, et il n’y a pas de limites aux troupes mythiques, car la monnaie n’est pas limitée comme avant. Graphiquement, AoMR n’a pas à rougir. Bien sûr, les dieux et les mortels interagissent les uns avec les autres, et le but est qu’une faction domine l’autre. Si les Grecs étaient conduits au Valhalla, cela pourrait fonctionner, mais les Égyptiens attendent que quelqu’un prenne les choses en main. Ensuite, il y a les Atlantes et les Nordiques. Quelle que soit la faction que vous choisissez, chacune est unique avec ses propres sous-formations mythiques, et vous devez certainement les jouer différemment selon la faction que vous choisissez. Dans le jeu, vous devez équilibrer la croissance économique, votre armée et l’intervention divine. En attendant, bien sûr, nous développons la technologie qui améliore notre société et nous donne de nouvelles capacités. Les modèles sont détaillés et vous pouvez voir que les développeurs ont prêté attention aux détails : même l’eau reflète la lumière, il y a un système météorologique dynamique. C’est donc une expérience visuelle très forte et un jeu qui a reçu une nouvelle ère. La cinquième ère s’appelle The Wonder Age, et les développeurs ont également modifié l’automatisation des villageois, de sorte que vous n’avez pas à les microgérer tout le temps.

 

 

Les effets de 22 ans : nostalgie ou vraie qualité ?

 

AoMR est disponible sur le PlayStation Store sous la forme d’une édition Premium pour 50 euros, ce qui n’est pas beaucoup, car ce n’est pas 60 ou 70. Cette édition plus chère comprend également l’extension Immortal Pillars, qui ajoute le Panthéon chinois au jeu. Mais il y a des bugs. Les performances ne semblent pas parfaites, donc ce n’est pas vraiment de l’acier. Il arrive parfois que les troupes restent coincées sur quelque chose ou que leur cheminement ne soit pas très bon, et qu’elles s’égarent, ce qui peut être très ennuyeux, surtout pendant les combats. Et comme cela devient assez évident au cours des 20 heures de jeu (cela peut certainement être plus rapide que ça…), cela peut être ennuyeux. Il n’y a pas grand-chose de plus à dire sur la version PlayStation 5.

Le gameplay conserve quelque chose qui a fait que l’original se démarque des autres jeux de stratégie en temps réel : il pouvait plaire à ceux qui n’aiment pas vraiment les RTS, et la version revisitée a certainement réussi à conserver cela. L’automatisation des villageois mentionnée ci-dessus est bonne pour cela, vous permettant de vous concentrer sur le pouvoir des dieux, la destruction et les monstres. L’histoire n’est pas aussi musclée, mais elle parvient tout de même à tenir ses promesses. On comprend cependant pourquoi nous avons dû attendre si longtemps la version PlayStation 5. Indiana Jones and the Great Circle devrait sortir sur la console de Sony plus tôt que cela (bien que MachineGames et Microsoft n’aient annoncé qu’il sortirait au printemps ; Indy est sorti en décembre sur Xbox Series et PC). Le jeu et le genre lui-même ne sont pas des blockbusters qui auraient dû faire attendre la communauté PlayStation aussi longtemps…

 

 

Le jeu offre ce que l’on attend

 

Age of Mythology: Retold reçoit un 8/10 en tant que jeu. Le portage sur PlayStation 5 n’est pas aussi exceptionnel, mais il obtient tout de même un 8/10. La note est donc naturellement de 8/10. Pas mal, et c’est agréable de voir d’autres jeux de la famille Xbox apparaître sur la PlayStation 5. C’est un peu un jeu de niche, cependant, car le RTS n’est pas un jeu de tir à la première personne. Il ne sera donc pas grand public. Mais c’est une bonne chose, car cela signifie que vous n’avez pas à vous soucier d’une énorme communauté de joueurs occasionnels.

-V-

Pro :

+ Maniabilité correcte sur DualSense
+ Prix correct
+ Recommandé pour les débutants

Contre :

– Il présente quelques problèmes de performances
– Il y a quelques bugs mineurs
– L’histoire n’est pas terrible…

Éditeur : Xbox Game Studios

Développeur : World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media

Style : Stratégie

Sortie : septembre 2024 4 (XS/PC), 4 mars 2025 (PS5)

Age of Mythology: Retold (PS5)

Jouabilité - 8.2
Graphismes - 7.8
Histoire - 7.6
Musique/Audio - 8.4
Ambiance - 8

8

EXCELLENT

L'original était bon, la nouvelle version est bonne... donc le portage est bon.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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