PlayStation Plus: Subscribers Are Getting Compensated for the February Outage!

Sony Interactive Entertainment cherche à indemniser les joueurs qui s’abonnent au service, quel que soit le niveau de PlayStation Plus auquel ils s’abonnent.

 

Sony a commencé à verser une compensation pour la panne du PlayStation Network du mois dernier. Début février, une panne du PlayStation Network a empêché les utilisateurs de PlayStation Plus de jouer à des jeux en ligne pendant près de 24 heures. Sony a alors annoncé qu’il offrirait aux abonnés cinq jours de service supplémentaires.

La société a déclaré que cette compensation serait automatiquement ajoutée aux factures des abonnés, bien qu’elle n’ait pas précisé quand cela se produirait… eh bien, nous avons dû attendre jusqu’à maintenant. La compensation est désormais en cours de déploiement. D’après l’expérience de Push Square, ils ont ajouté cinq jours à la date d’expiration du dernier paiement PlayStation Plus Premium. (Bien entendu, cela s’applique également aux abonnés PlayStation Plus Extra et PlayStation Plus Essential !)

Les jeux PlayStation Plus Essential de mars seront disponibles plus tard dans la journée et incluent Dragon Age : The Veilguard (PlayStation 5 ; créateur de personnages également disponible), Sonic Colors : Ultimate (PlayStation 4) et Teenage Mutant Ninja Turtles : The Cowabunga Collection (PlayStation 5, PlayStation 4). Sony a également annoncé récemment que les jeux PlayStation 4 ne seront plus une offre PlayStation Plus Essential obligatoire à partir de janvier 2026, car l’attention se portera désormais sur PlayStation 5. Il se peut qu’il y ait encore des titres PS4 plus tard, mais les chances que cela se produise diminuent.

Bien entendu, Sony n’a pas vraiment expliqué pourquoi le PlayStation Network a été fermé. Bien sûr, c’est toujours mieux que ce qui s’est passé au printemps 2011, lorsque le réseau a été hors service pendant des semaines (sans blague : 23 jours !). Ok, à l’époque de la PS3, tout n’était pas en ligne, donc on pouvait jouer hors ligne avec des copies physiques, mais même à l’époque, Call of Duty était déjà très populaire et avait une forte composante multijoueur…

Au moins, Sony se rattrape.

Source : VGC, Push Square

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