Leur jeu de stratégie souffre et ils ont pris une mesure désespérée. Corriger Civilization 7 est la priorité absolue, au détriment des événements. Firaxis a annoncé le report du premier événement en jeu ainsi que la date des deux prochaines mises à jour majeures.
Bien que la saga Civilization soit unanimement considérée comme la reine des jeux de stratégie 4X, le lancement de Civilization 7 n’a pas rencontré le succès escompté par Firaxis. Malgré des critiques positives dans plusieurs régions du monde, le titre de 2K Games a fait ses débuts sur Steam avec une note alarmante. Même si la situation s’est légèrement améliorée avec un taux d’avis positifs atteignant 50 %, cela reste insuffisant pour un jeu de cette envergure. Face à cette réception mitigée, Firaxis a décidé de suspendre temporairement l’ajout de nouveaux contenus afin de se concentrer pleinement sur l’amélioration du jeu.
La première grande mise à jour, la version 1.1.0, prévue pour le 4 mars, introduira des améliorations significatives de l’interface utilisateur, l’un des points de critique les plus récurrents de la communauté. En outre, plusieurs ajustements de gameplay seront déployés, notamment des modifications des conditions de victoire par héritage culturel à l’ère moderne et une amélioration de l’IA des leaders, leur permettant d’atteindre plus efficacement ces victoires culturelles.
Firaxis met la priorité sur l’amélioration du jeu
Cependant, ces améliorations ont un prix. Firaxis a pris la décision de reporter le premier événement en jeu, Natural Wonder Battle, qui devait initialement être lancé avec la mise à jour du 4 mars. Le studio a expliqué que ce report leur permettrait de prioriser l’optimisation de l’expérience de jeu. Aucune nouvelle date n’a encore été annoncée, mais l’équipe de développement s’est engagée à fournir des informations dès que possible.
Après cette mise à jour, la première partie du DLC Crossroads of the World introduira Ada Lovelace en tant que leader, ainsi que de nouvelles civilisations telles que la Grande-Bretagne et Carthage. Quatre nouvelles merveilles naturelles seront également ajoutées : le Machapuchare, le Mont Fuji, le Vihren et le Vinicunca. Cette extension de contenu payante reste au programme pour une raison évidente : combler le manque de contenu, qui figure parmi les principales critiques des joueurs.
Le plan de mise à jour se poursuivra avec la version 1.1.1, prévue pour le 25 mars, qui apportera des ajustements supplémentaires à l’interface utilisateur ainsi que d’autres améliorations. Firaxis a assuré que cela ne constituait qu’une première étape d’un plan de refonte plus large visant à optimiser l’expérience de jeu au cours des prochains mois. De plus, le studio travaille sur des changements plus profonds, notamment de nouvelles tailles de carte, davantage de types de ressources, la prise en charge du mode multijoueur en équipe et l’ajout de l’option One More Turn, permettant aux joueurs de poursuivre la partie après la fin de l’ère moderne.
Bien que Civilization 7 ne soit pas un mauvais jeu, son accueil reste contrasté. Sur Steam, les avis des joueurs sont toujours mitigés, et bon nombre d’entre eux préfèrent rester sur Civilization 6 plutôt que de s’aventurer sur ce nouvel opus. Firaxis a encore beaucoup de travail devant lui s’il veut faire de ce jeu un succès digne de ses prédécesseurs.
Source : 3djuegos