Pas même Dungeons & Dragons ne les a sauvés – Wizards of the Coast annule son nouveau jeu AAA

Posséder Dungeons & Dragons et engranger des millions grâce à Baldur’s Gate 3 n’a pas suffi à sauver le dernier projet ambitieux de Wizards of the Coast. L’éditeur a annulé son tout premier jeu AAA développé par son studio interne, Skeleton Key.

 

Même si vous n’avez jamais lancé un jeu de société, Wizards of the Coast est un nom qui vous parle sûrement. Il suffit d’évoquer les créateurs de Magic: The Gathering et de Dungeons & Dragons pour voir à quel point ils sont devenus incontournables. Détenue par Hasbro, l’entreprise a renforcé sa présence dans le jeu vidéo, notamment grâce au succès retentissant de Baldur’s Gate 3. Pourtant, même les géants du secteur ne sont pas épargnés par les revers : le premier projet AAA du studio Skeleton Key vient d’être annulé.

 

Un investissement considérable qui part en fumée

 

Créé en 2022, Skeleton Key n’était pas un studio très connu, mais son fondateur, Christian Dailey, ancien directeur de BioWare, l’était beaucoup plus. « Je suis ravi de commencer cette nouvelle aventure avec une entreprise qui a créé tant de mes jeux et jouets préférés quand j’étais enfant », déclarait Dailey lors de la création du studio. Trois ans plus tard, cette aventure est déjà terminée.

Aucune annonce officielle n’a encore été faite par Wizards of the Coast, mais la première alerte est venue du développeur Jean-Marc Ait-Kaci, qui a partagé la nouvelle sur LinkedIn. D’après son message, le projet a été officiellement annulé, et plusieurs employés ont été impactés par cette décision. De plus, toutes les offres d’emploi de Skeleton Key ont disparu de leur site officiel, suggérant une fermeture définitive ou une mise en pause de leurs activités.

Les joueurs sont désormais en attente d’explications sur cette décision et sur l’avenir du studio. Des médias comme 80 Level ont tenté de contacter des développeurs pour obtenir plus d’informations, mais Wizards of the Coast reste silencieux sur le sujet.

Très peu de détails avaient été révélés sur le jeu, mais il était décrit comme une expérience AAA « avec un gameplay immersif, des histoires uniques et des moments de suspense et d’horreur intenses ». Il est difficile de savoir exactement dans quelle catégorie il serait tombé, mais son annulation laisse un vide important dans la stratégie de Wizards of the Coast pour le jeu vidéo. La grande question est désormais de savoir si Skeleton Key aura une seconde chance.

Source : 3DJuegos

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