Void Martyrs: Dans l’espace, même Dieu n’entendra pas vos cris dans ce survival horror

Le survival horror connaît une nouvelle ère dorée. Bien que ce genre n’ait jamais vraiment perdu de sa pertinence, ces cinq dernières années ont vu naître des projets qui cherchent à le réinventer avec des idées totalement folles. Parmi eux, Void Martyrs, un jeu développé par Mac N Cheese Games – un studio au nom curieux –, qui prend le meilleur de Dead Space et l’intègre dans un concept où le joueur incarne une nonne de l’espace en mission sacrée pour récupérer des reliques sur des vaisseaux et stations spatiales abandonnés. Quelqu’un a dit Warhammer et ses Sœurs de Bataille ?

 

Dans cette première production du studio, le joueur incarne une nonne en combinaison spatiale, envoyée par l’Église pour parcourir l’univers à la recherche de reliques d’une puissance incommensurable. Le problème, c’est que, comme dans Dead Space, elle ne sera pas seule. Une horde de zombies biomécaniques rôde dans l’obscurité, prêts à faire d’elle leur prochain repas.

Le gameplay de Void Martyrs combine l’exploration et la survie dans des environnements générés de manière procédurale. Les joueurs arpentent des couloirs infestés d’ennemis rappelant l’ambiance d’Event Horizon, tout en collectant des munitions et des ressources pour améliorer leur équipement. Une mécanique unique repose sur la sainteté : piller des cadavres diminue cette valeur, tandis que les sanctifier l’augmente, débloquant ainsi des objets “bénis ou maudits”.

 

Un système de stigmates et des mécaniques roguelite

 

Le jeu intègre également un système de stigmates permettant d’améliorer son personnage de manière “divine” en affrontant diverses épreuves. Étant un roguelite, la mort n’est qu’une étape : chaque fois qu’une héroïne tombe, une autre nonne armée prend la relève, garantissant une progression continue.

Pour l’instant, Void Martyrs est listé sur Steam avec une bande-annonce disponible. Mac N Cheese Games a confirmé sa sortie pour août, sans phase d’accès anticipé.

Source : 3DJuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)