Hadès 2: toutes les voix originales restent malgré la grève!

Supergiant Games a confirmé qu’il souhaitait continuer à travailler avec tous les membres du casting et de l’équipe pour la suite d’Hades.

 

Marin M. Miller, qui a prêté sa voix à Athena, Tisiphone et Alecto dans le premier Hades, a écrit sur Bluesky qu’il y avait une chance qu’ils soient remplacés car la grève SAG-AFTRA (qui a commencé en juillet après que le syndicat n’ait pas réussi à négocier des conditions acceptables pour se protéger contre l’expansion de l’intelligence artificielle) est toujours en cours. Miller a écrit que dans un certain jeu populaire, ils pourraient être licenciés, et si cela se produit, ce n’est pas de leur choix, mais par l’employeur.

On leur a alors demandé à juste titre s’il s’agissait d’un jeu Supergiant Games (puisqu’il ne l’a pas nommé), ce à quoi ils ont répondu qu’il serait SUPER utile d’écrire un e-mail GÉANT au studio pour arrêter de remplacer les doubleurs, en faisant référence au nom du studio. Le syndicat SAG-AFTRA propose actuellement des accords provisoires entre acteurs et employeurs, que le syndicat examinera et, s’il est approuvé, autorisera la participation pendant la grève.

“Nous n’avons redistribué aucun de nos personnages dans Hades II et souhaitons continuer à travailler avec chacun des membres de notre merveilleux casting. Nous avons été, et continuerons d’être, respectueux de tous les acteurs qui ont besoin de prendre des congés pendant la grève en cours du jeu vidéo SAG-AFTRA. Bien qu’aucun de nos jeux n’ait jamais été soumis à des contrats SAG-AFTRA pour diverses raisons, nous souhaitons bonne chance au SAG-AFTRA dans ses négociations pour obliger les plus grands studios signataires à fournir le type de protection que nous pensons que les acteurs méritent”, a écrit Supergiant Games dans un communiqué.

En février, Bungie a également confirmé que le nouveau Destiny 2 : Heresy manquait de certains éléments de dialogue en raison de la grève SAG-AFTRA, il n’y a donc pas d’audio, seulement des sous-titres, mais le studio a réagi en activant les sous-titres par défaut afin que les joueurs ne manquent pas de contenu lié à la narration.

La manifestation dure depuis plus de six mois, ce qui n’est pas peu de temps.

Source : VGC

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