Selon Julian Gollop, si Firaxis réalisait ce jeu, il y aurait certainement un public pour lui, il ne comprend donc pas pourquoi il n’a pas encore été réalisé.
XCOM 2 est sorti depuis neuf ans. C’est long et beaucoup de choses ont changé depuis. C’était un super jeu, il est donc incompréhensible que Take-Two (2K) n’ait pas commandé de suite. XCOM: Chimera Squad ne compte pas comme une suite, c’est plutôt un spin-off. Nous ne sommes pas les seuls à l’attendre, car le créateur de XCOM, Julian Gollop, attend également la sortie de l’épisode numéro trois. (XCOM n’est pas Valve : eux aussi doivent avoir une malédiction concernant le numéro 3…)
PCGamer a interviewé Gollop à propos de son nouveau jeu, Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids, et il dit que même si le RTS a connu un regain d’intérêt ces dernières années, il ne comprend pas pourquoi XCOM 3 n’a pas encore été réalisé. Il y a quelques jeux du genre qui ne sont pas aussi bien reçus (Civ 7), mais le nouveau Jagged Alliance, par exemple, est devenu presque un XCOM en termes de gameplay…
“Je suis sûr qu’il y a un public pour XCOM 3, mais il faut accepter la réalité que les jeux de stratégie sont toujours une niche. Cela peut être un peu difficile, vous savez, comme dans le cas de Civilization VII de Sid Meier peut-être. Jagged Alliance 3 a un gameplay beaucoup plus proche d’XCOM. Ou il y a Warhammer 40K: Rogue Trade. Il y a donc encore de très bons exemples qui sont bons. Mais malheureusement, il n’y a pas encore de XCOM 3”, a déclaré Gollop.
Selon Gollop, une grande partie de l’innovation et de l’intérêt pour le genre de la stratégie vient de petits jeux indépendants. Il y a Factorio, Tactical Breach Wizards, The Last Spell par exemple. Sauf qu’ils n’ont pas le budget (même pour le marketing) que nous avons vu dans les années 90.
Source : PCGamer