Metal Gear Solid s’est moqué des joueurs qui n’avaient pas de téléviseur stéréo

Quand Metal Gear Solid s’est moqué sans pitié de tous les joueurs qui n’utilisaient pas de téléviseurs avec un son adapté. Le son stéréo était essentiel lors du combat contre l’hélicoptère Hind.

 

Les joueurs vétérans font tout pour préserver les secrets et anecdotes des vieux jeux vidéo, surtout lorsqu’il s’agit de franchises aussi cultes que Metal Gear Solid. Ce n’est un secret pour personne que Hideo Kojima et son équipe ont réalisé des prouesses techniques incroyables à l’époque… et beaucoup d’entre elles restent inégalées aujourd’hui.

Vous pensez peut-être au fameux Psycho Mantis, qui lisait la carte mémoire et obligeait à changer de port de manette pour le vaincre. Ou bien à l’anecdote du goéland… Mais non ! Cette fois, nous allons parler d’un autre détail légendaire : la moquerie du jeu envers ceux qui utilisaient le son mono au lieu du stéréo.

Votre télé vous a trahi

Si vous ne vous en souvenez plus, sachez que le son stéréo était crucial pour vaincre l’hélicoptère Hind de Liquid Snake dans Metal Gear Solid. Il permettait de localiser précisément l’ennemi avant qu’il n’attaque. Mais que se passait-il si vous jouiez sur une télé en mono ? Eh bien, le jeu détectait votre sortie audio… et en profitait pour se moquer de vous. Rien de bien méchant, mais la pique était évidente :

« Tu dois abattre ce Hind, Snake. Utilise tes oreilles, Snake. Tu devrais entendre d’où il vient grâce au bruit des pales du rotor. Hein ? Snake, tu n’utilises pas un téléviseur stéréo ! /B… Bon… on ne peut rien y faire… / … Tu as raison, Snake. Ne t’inquiète pas. Avoir un téléviseur stéréo ne fait pas de toi une meilleure personne. Tu peux y arriver tel que tu es ! / Une télé en mono… »

Remarque : Le son stéréo utilise plusieurs canaux audio pour spatialiser les effets, tandis que le son mono regroupe tous les éléments sonores sur un seul canal.

Source : VidaExtra

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